Passive (Grand jeu) : la première fois que K'Santé devrait mourir, il récupère tous ses PV à la place, gagne 125/125/300% de vitesse d'attaque, convertit 50% de son armure et de sa résistance magique en dégâts d'attaque et fixe son mana max à 30. Puis, il se rue à travers la cible et l'étourdit brièvement. Pendant Grand jeu, il perd 6/6/0%de ses PV chaque seconde et récupère 300/540/972() PV quand il élimine un ennemi.Active : K'Santé gagne 50/55/85%() de durabilité pendant 3 sec, puis inflige 144/216/1440() pts de dégâts physiques à la cible.Active (Grand jeu) : K'Santé inflige 350/525/3000() pts de dégâts physiques à la cible.
Durabilité : 55% ()
[50/55/85]
Dégâts : 216 = 180%
[120/180/1200]
Dégâts (Grand jeu) : 525 ()
[350/525/3000]
PV récupérés après une élimination (Grand jeu) : 540 = 30%
Objets de tank physique
Augmente les dégâts d'attaque, les PV et les résistances.
Toutes les 5 sec, le royaume des ombres frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant des dégâts magiques équivalents à une partie des dégâts infligés par les Spectres depuis le dernier déclenchement.Votre Spectre avec le moins de PV récupère 18% des dégâts infligés par les Spectres et le royaume des ombres.
Vos unités gagnent 5% de durabilité pendant qu'elles sont protégées par un bouclier. Une fois par combat, quand les Protecteurs tombent sous 50% de PV, ils s'entourent d'un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max et octroient le même bouclier à l'allié le plus proche. Les boucliers sont cumulables.