Set 15 Info
Protecteur 0

Protecteur

Vos unités gagnent 5% de durabilité pendant qu'elles sont protégées par un bouclier.
Une fois par combat, quand les Protecteurs tombent sous 50% de PV, ils s'entourent d'un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max et octroient le même bouclier à l'allié le plus proche. Les boucliers sont cumulables.
(2) Bouclier de 20% Health
(4) Bouclier de 40% Health
(6) Bouclier de 60% Health

Units

Kennen

Cellules suprêmes 0
Cellules suprêmes
Sorcier 0
Sorcier
Kennen

Œil du cyclone

Kennen récupère 215/273/353 (HealthAbility power) PV, puis inflige 130/195/300 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches et les étourdit pendant 1 sec.

Malphite

L'Équipage 0
L'Équipage
Malphite

Fort comme un roc

Passive : Malphite gagne 20 d'armure pour chaque objet équipé.
Active : Malphite inflige 189/283/426 (ArmorAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis dans une zone conique.

Janna

Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Stratège 0
Stratège
Janna

Chrysalide de cristal

Janna octroie un bouclier de 80/100/135 (Ability power) PV aux 2 alliés ayant le moins de PV pendant 4 sec, puis elle lance 4 papillons qui infligent 440/660/1040 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre les 2 ennemis les plus proches.

Rakan

Académie du combat 0
Académie du combat
Rakan

Centre de l'attention

Rakan récupère 350/400/625 (Ability power) PV et inflige 80/120/180 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 3 ennemis les plus proches.
Rakan rend 165/195/255 (Potential) PV aux 2 alliés avec le moins de PV.

Neeko

Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Neeko

Éruption de fleurs tombantes

Neeko gagne 35/35/40% de durabilité et récupère 300/350/450 (Ability power) PV en 2 sec, puis inflige 120/180/290 (Ability power)  pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

K'Santé

Spectre 0
Spectre
K'Santé

Passage en force

Passive (Grand jeu) : la première fois que K'Santé devrait mourir, il récupère tous ses PV à la place, gagne 125/125/300% de vitesse d'attaque, convertit 50% de son armure et de sa résistance magique en dégâts d'attaque et fixe son mana max à 30. Puis, il se rue à travers la cible et l'étourdit brièvement. Pendant Grand jeu, il perd 6/6/0% de ses PV chaque seconde et récupère 300/540/972 (Health) PV quand il élimine un ennemi.
Active : K'Santé gagne 50/55/85% (Ability power) de durabilité pendant 3 sec, puis inflige 144/216/1440 (ArmorMagic resist) pts de dégâts physiques à la cible.
Active (Grand jeu) : K'Santé inflige 350/525/3000 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.
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