Set 13 Info
Rebelle 0

Rebelle

Les Rebelles gagnent +12% de PV max.
Après que votre équipe a perdu 25% de ses PV, un signal de fumée apparaît. Les Rebelles gagnent alors +60% de vitesse d'attaque pendant 5 sec et des dégâts d'attaque et de la puissance jusqu'à la fin du combat.
(3) +20% Attack damageAbility power.
(5) +40% Ability powerAttack damage, +12% Health.
(7) +45% Attack damageAbility power, +15% Health, et ils étourdissent tous les ennemis pendant 2 sec.
(10) Le signal de fumée se déclenche au début du combat et toutes les 12 sec.

Units

Irelia

Sentinelle 0
Sentinelle
Irelia

Danse de défi

Irelia prend une posture défensive et gagne un bouclier de 400/475/575 (Ability power) PV qui se désagrège rapidement en 3 sec. Quand le bouclier expire, il inflige 70/100/150 (Ability power) pts de dégâts magiques + 30% des dégâts absorbés aux ennemis autour et devant Irelia.

Vex

Visionnaire 0
Visionnaire
Vex

Ténèbres imminentes

Vex inflige 220/330/550 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et crée une zone ténébreuse de 1 hexagone de rayon autour de cette cible. Après un bref délai, elle inflige 110/165/275 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.

Akali

Assaillant 0
Assaillant
Akali

Lancer acrobatique

Akali lance un shuriken sur sa cible, lui infligeant 80/120/185 (Ability power) pts de dégâts magiques et la marquant pour qu'elle subisse 15% de dégâts en plus pendant 4 sec. Akali se rue ensuite loin de sa cible. Après un bref délai, Akali se rue sur sa cible et lui inflige 240/360/550 (Ability power) pts de dégâts magiques. 

Sett

Bagarreur 0
Bagarreur
Sett

Casse-tête

Sett agrippe un ennemi de chaque côté et les frappe l'un contre l'autre, leur infligeant 180/270/420 (Ability power) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1.5/1.5/2 sec.
S'il n'agrippe qu'un seul ennemi, les dégâts et la durée de l'étourdissement sont augmentés de 50%.

Ezreal

Académie 0
Académie
Artilleur 0
Artilleur
Ezreal

Flux essentiel

Ezreal tire un projectile vers sa cible actuelle, infligeant 101/152/232 (Attack damage) pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Il inflige ensuite 273/409/627 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'unité au centre de l'explosion.

Illaoi

Sentinelle 0
Sentinelle
Illaoi

Épreuve de l'esprit

Illaoi gagne +50/50/90% de durabilité pendant 3 sec. Pendant cette durée, Illaoi vole 50/75/225 (Ability power) PV aux 4/4/10 ennemis les plus proches. Ensuite, elle les écrase au sol, infligeant 72/108/840 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

Zoé

Sorcier 0
Sorcier
Zoé

Astro-pong !

Zoé lance une étoile sur sa cible, infligeant 140/210/450 (Ability power) pts de dégâts magiques. L'étoile rebondit vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, puis à nouveau vers la cible d'origine. Cet effet se répète 2/2/4 fois et frappe à chaque fois un ennemi différent.

Jinx

Embuscade 0
Embuscade
Jinx

Tendance destructrice

La compétence de Jinx alterne entre Zap, Pyromâcheurs et Roquette de la mort.
Zap : Jinx inflige 159/239/2700 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne et les étourdit pendant 1.25/1.5/10 sec.
Pyromâcheurs : Jinx inflige 159/239/2700 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans 3 cercles de 1 hexagone de rayon.
Roquette de la mort : Jinx tire une roquette sur le centre du plateau, infligeant à TOUS les ennemis 480/720/12451 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques, réduits de 10% par hexagone entre eux et l'épicentre.
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