Set 15 Info
Sniper 0

Sniper

Les Snipers gagnent de l'amplification des dégâts, augmentée contre les cibles plus éloignées.
(2) 13% Damage Amplification ; +3% Damage Amplification par hexagone
(3) 16% Damage Amplification ; +5% Damage Amplification par hexagone
(4) 22% Damage Amplification ; +7% Damage Amplification par hexagone
(5) 25% Damage Amplification ; +10% Damage Amplification par hexagone

Units

Gnar

Luchador 0
Luchador
Gnar

Gadagadagada !

Passive : Gnar gagne 8% (Ability power) de vitesse d'attaque pour chaque attaque contre la même cible, cumulable jusqu'à 80% (Ability power).
Active : pendant 6 sec, Gnar gagne 90% de dégâts d'attaque et octroie 20/25/35% de dégâts d'attaque à deux alliés proches, donnant la priorité aux champions d'attaque.

Sivir

L'Équipage 0
L'Équipage
Sivir

Boomerang stellaire

Sivir lance une lame-boomerang qui traverse la cible actuelle sur deux hexagones. Cette lame inflige 190/285/430 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés, réduits de 40% par coup.

Jhin

Spectre 0
Spectre
Jhin

Tomber de rideau

Passive : la vitesse d'attaque de Jhin est toujours de 0.75/0.75/0.85. Tous les 1% de vitesse d'attaque bonus, il gagne 0.8% de dégâts d'attaque. Une attaque sur quatre est améliorée pour infliger 230/395/550 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Caitlyn

Académie du combat 0
Académie du combat
Caitlyn

Balle magique rebondissante

Caitlyn tire une balle sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 360/540/860 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques à la première cible touchée. La balle rebondit sur un ennemi proche, lui infligeant 85/130/205 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Les balles rebondissent 3 (Potential) fois de plus.

Jinx

Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Jinx

Décollage de fusée

Passive : les attaques de Jinx lui octroient 6/6/30% (Ability power) de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 60/60/300% (Ability power). Les coups critiques lui octroient 9/9/40% (Ability power) à la place.
Active : Jinx inflige 200/300/900 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 575/875/4000 (Attack damage) pts de dégâts physiques répartis dans un rayon de 2 hexagone(s) centré sur la cible.

Varus

Spectre 0
Spectre
Varus

Niveau zéro : 1000 flèches

Passive : Varus gagne du mana quand une unité meurt. Les unités ennemies lui permettent de récupérer 5 mana, tandis que les unités alliées lui permettent de récupérer 3.
Active : Varus tire 3 (Attack speed) flèches perforantes par seconde sur des ennemis au hasard, jusqu'à ce qu'il n'ait plus de mana. Chaque flèche lui coûte 12/12/6 mana et inflige 95/145/866 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques, réduits de 35% par coup.
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