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Set 15 Info
Sniper
Les Snipers gagnent de l'amplification des dégâts, augmentée contre les cibles plus éloignées.
(2) 13%
; +3%
par hexagone
(3) 16%
; +5%
par hexagone
(4) 22%
; +7%
par hexagone
(5) 25%
; +10%
par hexagone
Units
Gnar
Luchador
Gadagadagada !
Passive :
Gnar gagne
8% (
)
de vitesse d'attaque pour chaque attaque contre la même cible, cumulable jusqu'à
80% (
)
.
Active :
pendant 6 sec, Gnar gagne
90%
de dégâts d'attaque et octroie
20/25/35%
de dégâts d'attaque à deux alliés proches, donnant la priorité aux champions d'attaque.
Sivir
L'Équipage
Boomerang stellaire
Sivir lance une lame-boomerang qui traverse la cible actuelle sur deux hexagones. Cette lame inflige
190/285/430
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis touchés, réduits de 40% par coup.
Jhin
Spectre
Tomber de rideau
Passive :
la vitesse d'attaque de Jhin est toujours de
0.75/0.75/0.85
. Tous les 1% de vitesse d'attaque bonus, il gagne 0.8% de dégâts d'attaque. Une attaque sur quatre est améliorée pour infliger
230/395/550
(
)
pts de dégâts physiques.
Caitlyn
Académie du combat
Balle magique rebondissante
Caitlyn tire une balle sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant
360/540/860
(
)
pts de dégâts physiques à la première cible touchée. La balle rebondit sur un ennemi proche, lui infligeant
85/130/205
(
)
pts de dégâts physiques.
Les balles rebondissent
3 (
)
fois de plus.
Jinx
Gardienne des étoiles
Décollage de fusée
Passive :
les attaques de Jinx lui octroient
6/6/30% (
)
de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à
60/60/300% (
)
. Les coups critiques lui octroient
9/9/40% (
)
à la place.
Active :
Jinx inflige
200/300/900 (
)
pts de dégâts physiques à la cible et
575/875/4000 (
)
pts de dégâts physiques répartis dans un rayon de 2 hexagone(s) centré sur la cible.
Varus
Spectre
Niveau zéro : 1000 flèches
Passive :
Varus gagne du mana quand une unité meurt. Les unités ennemies lui permettent de récupérer
5
mana, tandis que les unités alliées lui permettent de récupérer
3
.
Active :
Varus tire
3 (
)
flèches perforantes par seconde sur des ennemis au hasard, jusqu'à ce qu'il n'ait plus de mana. Chaque flèche lui coûte
12/12/6
mana et inflige
95/145/866
(
)
pts de dégâts physiques, réduits de 35% par coup.