Set 15 Info
Combattant spirituel 0

Combattant spirituel

Les Combattants spirituels gagnent des PV bonus, des dégâts d'attaque et de la puissance toutes les secondes (jusqu'à 8 fois). Au max d'effets cumulés, ils infligent des dégâts bruts bonus.
Prismatique : gagnez 10 combats contre un joueur.
PUISSANCE SPIRITUELLE MAXIMUM.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de dégâts bruts
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de dégâts bruts
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de dégâts bruts
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power, +28% de dégâts bruts

Units

Kalista

Exécuteur 0
Exécuteur
Kalista

Lance spirituelle

Kalista projette une lance sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 440/660/1035 (Attack damage) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si l'ennemi meurt sur le coup, la lance continue sa route et inflige les dégâts excédentaires au prochain ennemi touché.

Naafiri

Colosse 0
Colosse
Naafiri

Mort tournoyante

Naafiri gagne un bouclier de 90/110/150 (Ability power) PV pendant 2 sec, puis inflige 150/225/340 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.

Lux

Sorcier 0
Sorcier
Lux

Éruption spirituelle

Lux lance une boule d'énergie vers le plus grand groupe d'ennemis contenant sa cible. Lorsque la boule d'énergie arrive, elle inflige 20% de scission aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 5 sec. Elle inflige 300/450/700 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre ces ennemis, ainsi que 90/135/210 (Ability power) pts de dégâts magiques à chacun.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Xin Zhao

Bastion 0
Bastion
Xin Zhao

Lance protectrice

Xin Zhao récupère 290/360/450 (Ability power) PV, inflige 100/150/235 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones, et marque la cible actuelle. Pendant 3 sec, Xin Zhao subit 40% de dégâts réduits des ennemis qui ne sont pas marqués.

Viego

Duelliste 0
Duelliste
Viego

Combo du Roi déchu

Passive : les attaques de Viego infligent 60/90/148 (Base ADAbility power) pts de dégâts magiques.
Active : les trois prochaines attaques de Viego déclenchent un combo dévastateur.
Coup de pommeau : Viego inflige 100/150/270 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Taillade ascendante : Viego inflige 100/150/270 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdit brièvement la cible.
Taillade descendante : Viego inflige 210/315/560 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Samira

Edgelord 0
Edgelord
Samira

Tir spirituel / Arsenal ultime

Passive : après avoir lancé sa compétence, Samira gagne 1 pt de Style et 5%% d'omnivampirisme (cumulable 4 fois). Au maximum d'effets cumulés, la prochaine compétence que Samira lance est Arsenal ultime.
Tir spirituel : Samira inflige 80/120/650 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et se rue sur une courte distance.
Arsenal ultime : elle double le bonus du passif et bondit vers un groupe d'ennemis proche, infligeant 280/420/2425 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagone(s). Le nombre de points de Style retombe à 0.

Sett

Colosse 0
Colosse
Sett

Agressivité maximale

Pendant une courte durée, Sett récupère 392/573/1928 (HealthAbility power) PV et inflige 140/210/2000 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.
Puis, il inflige 164/259/893 (HealthAttack damage) pts de dégâts physiques dans une zone conique. Les ennemis au centre de cette zone subissent 10/15/45 pts de dégâts physiques bonus, selon les soins reçus pendant ce combat.

Gwen

Sorcier 0
Sorcier
Gwen

Suture spirituelle / Arrachage des fils

Passive : les attaques de Gwen infligent 10/15/400 (Ability power) pts de dégâts magiques et 40/60/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre les ennemis dans une zone conique. Chaque troisième compétence devient Arrachage des fils.
Suture spirituelle : Gwen lance 3 aiguilles à travers le plateau, infligeant 35/55/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et laissant des fils derrière.
Arrachage des fils : Gwen inflige 320/450/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis et 80/120/9001 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à chacun. Les ennemis se trouvant à proximité d'au moins un fil subissent 10% de dégâts supplémentaires.
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