Set 15 Info
Sorcier 0

Sorcier

Les Sorciers gagnent de la puissance bonus.
Quand un ennemi meurt après avoir été blessé par un Sorcier, des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max de cet ennemi sont infligés à un autre ennemi.
(2) 20 Ability power ; 8% des Health max
(4) 50 Ability power ; 10% des Health max
(6) 80 Ability power ; 12% des Health max à 2 ennemis

Units

Kennen

Cellules suprêmes 0
Cellules suprêmes
Protecteur 0
Protecteur
Kennen

Œil du cyclone

Kennen récupère 215/273/353 (HealthAbility power) PV, puis inflige 130/195/300 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches et les étourdit pendant 1 sec.

Lucian

Méga-mecha 0
Méga-mecha
Lucian

Double tir

Lucian tire 4 projectiles vers la cible. Chaque projectile inflige 85/130/225 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Pour chaque projectile qui ne touche pas d'ennemi, Lucian récupère 8/8/15 pts de mana.

Lux

Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Lux

Éruption spirituelle

Lux lance une boule d'énergie vers le plus grand groupe d'ennemis contenant sa cible. Lorsque la boule d'énergie arrive, elle inflige 20% de scission aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 5 sec. Elle inflige 300/450/700 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre ces ennemis, ainsi que 90/135/210 (Ability power) pts de dégâts magiques à chacun.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Ahri

Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Ahri

Briseuse de cœurs

Ahri inflige 430/650/1175 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible actuelle, augmentés de 50% en fonction des PV manquants de la cible.
Si la cible est éliminée, elle inflige 55% des dégâts excédentaires répartis entre les 2 ennemis les plus proches, plus 40/60/95 (Ability power) pts de dégâts magiques par cible.

Swain

Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Bastion 0
Bastion
Swain

Plumes scintillantes

Swain gagne 415/531/708 (HealthAbility power) PV max, puis inflige 25/35/55 (Ability power) pts de dégâts magiques toutes les secondes aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Les compétences suivantes de Swain lui permettent de récupérer 355/461/633 (HealthAbility power) PV et d'augmenter ses dégâts de 6/9/14 (Ability power).

Karma

Méga-mecha 0
Méga-mecha
Karma

Disque de destruction

Karma lance un disque d'énergie qui inflige 1050/1575/6500 (Ability power) pts de dégâts magiques au total dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible.

Gwen

Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Gwen

Suture spirituelle / Arrachage des fils

Passive : les attaques de Gwen infligent 10/15/400 (Ability power) pts de dégâts magiques et 40/60/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre les ennemis dans une zone conique. Chaque troisième compétence devient Arrachage des fils.
Suture spirituelle : Gwen lance 3 aiguilles à travers le plateau, infligeant 35/55/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et laissant des fils derrière.
Arrachage des fils : Gwen inflige 320/450/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis et 80/120/9001 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à chacun. Les ennemis se trouvant à proximité d'au moins un fil subissent 10% de dégâts supplémentaires.
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