Salta no ar e cria um vínculo com o aliado mais distante. Ao aterrissar, o vínculo se quebra, Atordoando todos os inimigos no trajeto por 1.5/2/8s. Aliados próximos recebem 300/375/3000 () de Escudo por 4s.
Quantidade de Escudo: 375 = 375% ()
[300/375/3000]
Duração do atordoamento
[1.5/2/8]
Tanque de Ataque
Ataques concedem 5 de Mana.<br>Recebe Mana ao sofrer dano.<br>Maior probabilidade de virar alvo.<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Campeões Redimidos recebem Armadura, Resistência Mágica e Poder de Habilidade. Ao morrerem, os efeitos são divididos entre os Redimidos aliados restantes.
Inato: Cavalarias avançam rapidamente na direção do alvo sempre que se movem.Cavalarias recebem Durabilidade. No início do combate e após cada avanço, esse efeito é dobrado por 4s.