Dispara uma chuva de flechas em um raio de 2 casas adjacentes ao alvo atual. Inimigos sofrem 90/139/223 () de Dano Físico. Varus e os aliados dentro do raio causam 40/60/90() de Dano Mágico adicional por ataque pelos próximos 6s.
Dano Mágico: 60 ()
[40/60/90]
Dano: 139 = 155% ()
[150/155/165]
Itens de Carregador de Ataque
Aumenta Dano de Ataque, Velocidade de Ataque e dano.
Campeões Redimidos recebem Armadura, Resistência Mágica e Poder de Habilidade. Ao morrerem, os efeitos são divididos entre os Redimidos aliados restantes.
Patrulheiros recebem um efeito de Velocidade de Ataque que é ativado e desativado a cada 4s. O efeito é aplicado à Velocidade de Ataque total do Patrulheiro.