Ao longo de 3s, causa 700/1050/4000 () de Dano Mágico ao inimigo mais próximo do centro do campo de batalha. O raio fica mais largo ao longo da duração.
Campeões Redimidos recebem Armadura, Resistência Mágica e Poder de Habilidade. Ao morrerem, os efeitos são divididos entre os Redimidos aliados restantes.