Agarra o inimigo mais próximo e o arremessa no inimigo mais distante. Ao aterrissar, ele é Atordoado por 1.5/1.5/2s e todos os inimigos adjacentes sofrem 250/375/600 () de Dano Mágico.
Campeões Redimidos recebem Armadura, Resistência Mágica e Poder de Habilidade. Ao morrerem, os efeitos são divididos entre os Redimidos aliados restantes.