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Tabla de Sinergias
Set 15 Info
Luchador
Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.
Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y
aturden
a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.
(2) 15
; 15%
de Curación
(4) 40
; 35%
de Curación
Unidades
Gnar
Francotirador
¡Gadagadagada!
Pasiva:
Obtiene
8% (
)
de Velocidad de Ataque por cada ataque contra el mismo objetivo, hasta
80% (
)
.
Activa:
Durante 6 seg, obtiene un
90%
de Daño de Ataque y otorga un
20/25/35%
de Daño de Ataque a dos aliados adyacentes, priorizando campeones de ataque.
Dr. Mundo
Coloso
Sillazo de Acero
Pasiva:
Cada 7 seg, el siguiente ataque inflige
114/190/332
(
)
de daño físico adicional.
Activa:
Obtiene
240/280/350
(
)
de Vida Máxima durante 1.5 seg y activa inmediatamente la pasiva.
Volibear
Provocador
Instinto Ursino
Pasiva:
Cada 4.° ataque inflige
125/190/750 (
)
de daño físico en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo. Al cambiar de objetivo, golpea de inmediato e inflige un 70% de daño.
Activa:
Durante 5 seg, obtiene
99/99/300%
de Velocidad de Ataque, un
10/10/25% (
)
de Omnivampirismo e inmunidad al control de masas.
Braum
El Más Mejor
Bastión
El Tigre Tornado
Aturde
al objetivo y lo hace girar durante 1.5 seg, lo que inflige
575/865/9001
(
)
de daño físico al objetivo y
275/415/4501
(
)
a otros enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Luego, arroja al objetivo hacia delante, lo que inflige
100/150/2000
(
)
de daño físico en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si su Vida cae por debajo de
18%
(
), lo arroja fuera del tablero.