Pasiva: Obtiene 8% () de Velocidad de Ataque por cada ataque contra el mismo objetivo, hasta 80% ().Activa: Durante 6 seg, obtiene un 90% de Daño de Ataque y otorga un 20/25/35% de Daño de Ataque a dos aliados adyacentes, priorizando campeones de ataque.
Daño de ataque adicional
[90/90/90]
Daño de Ataque de aliados
[20/25/35]
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Los Luchadores obtienen Daño de ataque adicional.Cuando tienen un 50% de Vida, los Luchadores eliminan los efectos negativos, se curan, vuelven a la pelea y aturden a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 seg.