Set 15 Info
Peleador Álmico 0

Peleador Álmico

Los Peleadores Álmicos obtienen vida adicional y también daño de ataque y poder de habilidad por seg hasta 8 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, infligen daño verdadero adicional.
Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.
PODER ÁLMICO MÁXIMO.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de daño
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de daño
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de daño
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power, +28% de daño

Unidades

Kalista

Ejecutor 0
Ejecutor
Kalista

Lanza Espiritual

Arroja una lanza hacia el enemigo más lejano, que inflige 440/660/1035 (Attack damage) de daño físico al primer enemigo impactado. Si el enemigo muere, la lanza continúa su camino e inflige el daño sobrante al siguiente enemigo que impacta.

Naafiri

Coloso 0
Coloso
Naafiri

Serruchaalmas Giratorio

Obtiene 90/110/150 (Ability power) de Escudo durante 2 seg, luego inflige 150/225/340 (Attack damage) de daño físico al objetivo.

Lux

Hechicero 0
Hechicero
Lux

Explosión de Fuego del Alma

Lanza una bola de energía hacia el grupo más grande de enemigos en el que esté el objetivo. Al explotar, Rasga un 20% a los enemigos dentro de un radio de 1 hexágono durante 5 seg e inflige 300/450/700 (Ability power) de daño mágico dividido entre ellos, además de 90/135/210 (Ability power) de daño mágico a cada uno.
Rasgadura: Reduce la resistencia mágica.

Xin Zhao

Bastión 0
Bastión
Xin Zhao

Creciente Protectora

Se cura 290/360/450 (Ability power) de Vida, inflige 100/150/235 (Attack damage) de daño físico a los enemigos dentro de un radio de 2 hexágonos y marca al objetivo actual. Durante 3 seg, recibe un 40% de daño reducido de enemigos no marcados.

Viego

Duelista 0
Duelista
Viego

Combo del Rey Arruinado

Pasiva: Los ataques infligen 60/90/148 (Base ADAbility power) de daño mágico.
Activa: Los siguientes tres ataques desatan un combo devastador.
Golpe de Empuñadura: Inflige 100/150/270 (Ability power) de daño mágico.
Corte ascendente: Inflige 100/150/270 (Ability power) de daño mágico y aturde brevemente al objetivo.
Corte descendente: Inflige 210/315/560 (Ability power) de daño mágico.

Samira

Provocador 0
Provocador
Samira

Tiro al Alma / Arsenal Interno Desatado

Pasiva: Luego de lanzar, obtiene 1 de Estilo y un 5%% de Omnivampirismo, hasta 4 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, el siguiente lanzamiento es Arsenal Interno Desatado.
Tiro al Alma: Inflige 80/120/650 (Attack damage) de daño físico al objetivo y se desplaza a una corta distancia.
Arsenal Interno Desatado: Duplica el adicional de la pasiva y salta a un grupo de enemigos cercano, lo que inflige 280/420/2425 (Attack damageAbility power) de daño físico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. El Estilo vuelve a 0.

Sett

Coloso 0
Coloso
Sett

Exceso de Determinación

Durante un breve tiempo, se cura 392/573/1928 (HealthAbility power) de Vida e inflige 140/210/2000 (Attack damage) de daño físico al objetivo.
Luego, inflige 164/259/893 (HealthAttack damage) de daño físico en un cono. Los enemigos en la línea central reciben 10/15/45 más de daño físico, que aumenta según la curación recibida en este combate.

Gwen

Hechicero 0
Hechicero
Gwen

Puntada de Alma / Cortar los Hilos

Pasiva: Los ataques infligen 10/15/400 (Ability power) de daño mágico y 40/60/1000 (Ability power) de daño mágico que se divide entre los enemigos en un cono. Cada tercer lanzamiento es Cortar los Hilos.
Puntada de Alma: Lanza 3 agujas sobre el tablero, que infligen 35/55/1000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados y sueltan hilos.
Cortar los Hilos: Inflige 320/450/9999 (Ability power) de daño mágico dividido entre todos los enemigos y 80/120/9001 (Ability power) de daño mágico adicional a cada uno. Los enemigos cercanos a al menos un hilo reciben un 10% de daño adicional.
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