Otorga 80/100/135() de Escudo a los 2 aliados con menos vida durante 4 seg, y dispara 4 mariposas que infligen 440/660/1040() de daño mágico dividido entre los 2 enemigos más cercanos.
Los asesinatos y derrotas en combates contra jugadores otorgan Poder de Gemas. Cada 3 combates contra jugadores, eliges convertir el Poder de Gemas en recompensas o Doblar la Apuesta.Mientras Dobla la Apuesta esté activo, las derrotas otorgan un 100% de Poder de Gemas adicional, pero las victorias te quitan un 50% de Gemas de Poder y canjeas de inmediato.Las recompensas del Poder de Gemas aumentan en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y rerroleas un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de Cristal obtienen 500 y un 20%
Las unidades obtienen un 5% de Durabilidad al tener escudos.Una vez por combate, con un 50% de Vida, los Protectores se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su Vida Máxima. Los escudos se acumulan.
Inicio del combate: Los aliados en las 2 primeras filas obtienen un escudo durante 15 seg. Los aliados en las 2 últimas filas obtienen amplificación de daño. Los Estrategas obtienen el triple.