Se cura 350/400/625() de Vida e inflige 80/120/180() de daño mágico a los 3 enemigos más cercanos.Cura a los 2 aliados con menor porcentaje de Vida 165/195/255 () de Vida.
Curación: 400 ()
[350/400/625]
Daño: 120 ()
[80/120/180]
Curación de aliados: 195 = 65 por cada
[55/65/85]
Objetos para Tanque de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los campeones de Academia de Combate mejoran sus habilidades y obtienen Potencial . El Potencial mejora sus habilidades. Prismático: Obtienes 1 punto por cada objeto completado que un campeón usa en combate. Se gradúa al tener 160 puntos. (0/160).Verdadero Potencial desbloqueado: +10
Las unidades obtienen un 5% de Durabilidad al tener escudos.Una vez por combate, con un 50% de Vida, los Protectores se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su Vida Máxima. Los escudos se acumulan.