Salta hacia el enemigo con menos vida a una distancia máxima de 2 hexágonos e inflige 130/200/300 () de daño mágico a los enemigos dentro de un radio de 1 hexágono.Salta de nuevo e inflige 51/78/117() de daño mágico.
Daño: 200 ()
[130/200/300]
Daño de salto adicional: 78 () = 13% de cada de 200
Objetos para Segador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y el daño.
Los campeones de Academia de Combate mejoran sus habilidades y obtienen Potencial . El Potencial mejora sus habilidades. Prismático: Obtienes 1 punto por cada objeto completado que un campeón usa en combate. Se gradúa al tener 160 puntos. (0/160).Verdadero Potencial desbloqueado: +10