Inflige 180/270/415() de daño físico a los enemigos dentro de un radio de 1 hexágono del objetivo.Lanza 3() chispas que se dividen entre los 3 enemigos más cercanos. Las chispas infligen 70/105/170() de daño físico y 3 de reducción de armadura.
Daño:
[20/30/50]
Daño: 270 = 240 () + 30 ()
[160/240/365]
Daño de chispa:
[70/105/170]
Cantidad de chispas: 3 = 1 por cada
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Los campeones de Academia de Combate mejoran sus habilidades y obtienen Potencial . El Potencial mejora sus habilidades. Prismático: Obtienes 1 punto por cada objeto completado que un campeón usa en combate. Se gradúa al tener 160 puntos. (0/160).Verdadero Potencial desbloqueado: +10