Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 525/600/700(). Der Schild lenkt 50 % des von angrenzenden Verbündeten erlittenen Schadens ab. Wenn der Schild erlischt, verursachst du 150/225/360() magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich.
Kampfbeginn: Vollstrecker erhalten Schild und Schadenssteigerung. Die gegnerischen Einheiten mit dem höchsten Leben werden nun GESUCHT!Wenn ein gesuchter Gegner stirbt, erhalten Vollstrecker 30 % Angriffstempo.
(2) 1 Einheit; 12 % , 12 %
(4) 2 Einheiten; 20 % , 20 %
(6) 4 Einheiten; 30 % , 33 %
(8) 5 Einheiten; 40 % , 50 %
(10) ALLE Gegner; 100 % , 150 % ; Kampfbeginn: Du konfiszierst alle Gegenstände des Gegners!