Set 16 Info
Defensor 0

Defensor

Tu equipo obtiene 12 de armadura y resistencia mágica. Los defensores obtienen más.
(2) 30 ArmorMagic resist.
(4) 55 ArmorMagic resist.
(6) 80 ArmorMagic resist.

Unidades

Jarvan IV

Demacia 0
Demacia
Jarvan IV

Estandarte demaciano

Obtiene 350/425/500 (Ability power) de escudo durante 4 s. Otorga un 20/25/50% (Ability power) de velocidad de ataque a todos los aliados durante 4 s.

Rumble

Yordle 0
Yordle
Rumble

Titán del desguace

Obtiene 325/400/500 (Ability power) de escudo durante 4 s. Lanza una ráfaga de llamas que inflige 72/108/162 (Armor) de daño mágico en un cono.

Neeko

Ixtal 0
Ixtal
Arcanólogo 0
Arcanólogo
Neeko

Brote sorpresa

Salta hacia el objetivo y obtiene un escudo de 400/500/650 (Ability power) durante 4 s. Tras un breve retardo, golpea el suelo, lo que inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico a los enemigos situados a 2 hexágonos y los congela un 20% durante 3 s.

Vi

Piltover 0
Piltover
Zaun 0
Zaun
Vi

Fuerza implacable

Obtiene 125/150/175 (Ability power) de escudo durante 2 s. Golpea al objetivo e inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un rango de 1 hexágono(s). Cada tercer lanzamiento inflige 150/225/340 (Attack damage) de daño en un rango de 2 hexágono(s) y lanza por los aires a los enemigos alcanzados durante 1 s.

Darius

Noxus 0
Noxus
Darius

Diezmar

Recupera 250/352/512 (HealthAbility power) de vida y gira, lo que inflige 90/135/210 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige 15/25/40 (Attack damage) de daño físico por segundo durante 4 s.
Si un enemigo con Hemorragia tiene menos del 8% de vida, lo golpea y lo mata al instante.(Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución un 5%).

Kennen

Jonia 0
Jonia
Yordle 0
Yordle
Kennen

Tempestad cercenante

Obtiene un escudo de 600/700/900 (Ability power) e invoca una tormenta de rayos. 6 oleadas de rayos golpean a los enemigos en su interior y les infligen 120/180/290 (Ability power) de daño mágico durante 3 s. Los primeros 3 objetivos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s. Los aturdimientos consecutivos en el mismo objetivo tienen un 50% de efectividad.

Sejuani

Freljord 0
Freljord
Sejuani

Cólera del invierno

Obtiene 475/525/625 (Ability power) de escudo durante 4 s. Golpea en forma de cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben 70/105/170 (Ability power) de daño mágico y los congela un 30% durante 4 s. Si ya están congelados, los aturde durante 1 s.

Garen

Demacia 0
Demacia
Garen

Juicio

Gira durante 3 s, obtiene un 50/50/80% de durabilidad y se cura 420/566/1589 (HealthAbility power) a lo largo del efecto. Cada segundo, inflige 100/150/1700 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes y reduce su armadura y resistencia mágica en 5.

Sylas

Rompedor de cadenas 0
Rompedor de cadenas
Arcanólogo 0
Arcanólogo
Sylas

Poder robado

Lanza una de tres habilidades:
Cataclismo: Da un salto hacia un enemigo cercano. Inflige 100/180/1000 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos a 2 hexágonos y los aturde durante 1.5/1.75/30 s.
Justicia demaciana: Inflige 700/1050/99999 (Ability power) de daño mágico al objetivo. Ejecuta a los enemigos si tienen menos del 15% de vida máxima.
Chispa final: Obtiene 400/450/800 (Ability power) de escudo durante 1.25 s. Inflige 325/540/1000 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos situados en una línea.
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