Lanza una andanada de 5 proyectiles en la fila del objetivo. Cada proyectil inflige 500/750/4000 () de daño mágico, aplica herida y una quemadura del 1% a las unidades golpeadas durante 5 s. Por cada proyectil que no golpee a un enemigo, restaura 20 de maná.Si solo queda 1 enemigo, dispara todos los proyectiles contra él.Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
Daño: 750 ()
[500/750/4000]
Objeto de luchador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Comienzo del combate: Los componentes equipados de los chatarreros se transforman temporalmente en objetos completos. Los chatarreros obtienen un escudo por cada componente equipado, incluidos los que forman parte de objetos completos, durante 30 s.
(2) 1 componente, escudo de 25.
(4) 3 componentes, escudo de 40.
(6) ¡Todos los componentes y los objetos completos se vuelven afortunados! Escudo de 60.