Gira e inflige 132/198/297() de daño físico a los enemigos adyacentes y se cura 150/175/200(). Aplica un sangrado que inflige 110/165/248() de daño físico al objetivo a lo largo de 4s.
Curación: 175 ()
[150/175/200]
Daño: 198 = 240%
Daño de sangrado: 165 = 200%
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Los asesinatos de los conquistadores otorgan acumulaciones de Conquista. Tras obtener suficientes acumulaciones de Conquista, ¡pueden abrir cofres bélicos llenos de botín!Los conquistadores obtienen daño de ataque y poder de habilidad, lo que aumenta un 3% por cada cofre bélico abierto.