Lanza una bomba que rebota al enemigo más alejado. La bomba explota al alcanzar a un enemigo, lo que inflige 190/290/435 () de daño mágico al objetivo y 95/145/215 () a todos los enemigos cercanos.
Los mielomantes obtienen 5 abejas que infligen daño mágico a su objetivo cada 3 s. Cada abeja inflige daño según el daño que el mielomante inflija y reciba.Cuando un mielomante muere, deja atrás 2 abejas que siguen a los mielomantes cercanos durante el resto del combate.
(3) 7% del daño infligido, 3% del daño recibido.
(5) 13% del daño infligido, 5% del daño recibido.
(7) 20% del daño infligido, 10% del daño recibido. Las abejas infligen daño el doble de veces.
Tu equipo obtiene 10 de poder de habilidad. Cuando los encantadores atacan o lanzan su habilidad, todos los encantadores obtienen acumulaciones de (40 máx.). Cada dos ataques, otorga 1 acumulación, y cada lanzamiento de habilidad otorga 3 acumulaciones.