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Synergy Grid
Set 13 Info
Combattant d'arène
Les Combattants d'arène gagnent +15% d'omnivampirisme et infligent des dégâts bruts bonus. Une fois par combat, quand ils tombent à 50% de leurs PV, ils récupèrent un pourcentage de leurs PV max en 2 sec.
(2) 6% de dégâts bruts, +10%
.
(4) 12% de dégâts bruts, +25%
.
(6) 20% de dégâts bruts, +40%
.
(8) 40% de dégâts bruts, +80%
.
Units
Draven
Conquérant
Haches tournoyantes
Passive :
si Draven a une hache renforcée en main, sa prochaine attaque la lance, infligeant un total de
87/131/198
(
)
pts de dégâts physiques. Les haches renforcées reviennent vers Draven après avoir touché un ennemi.
Active
:
Draven fait tournoyer une hache renforcée.
Violet
Famille
Combo 1-2-3
Violet donne 2 coups à sa cible, chacun infligeant
68/101/152
(
)
pts de dégâts physiques. Elle enchaîne ensuite avec un uppercut, infligeant
185/278/416
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible et la projetant brièvement dans les airs.
Urgot
Expérimentation
Artilleur
Torpille corrosive
Tirez une charge explosive qui inflige
185/275/446
(
)
pts de dégâts physiques à la cible et
110/163/261
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. L'explosion applique 20 % de
scission
sur tous les ennemis touchés pendant 6
secondes.
Scission :
réduit l'armure
Expérimentation Bonus :
ruée vers les cibles. Au lancer, gagnez un bouclier de
8 %
de vos PV max et
20 %
de vitesse d'attaque pendant 5
secondes.
Gangplank
Ferrailleur
Transformation
Récolte incendiaire
Récupérez
100/125/150
(
)
PV. Puis donnez un coup de taille qui inflige
170/255/383
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne. Si cela ne touche qu'un ennemi, les dégâts sont doublés.
Vi
Pacifieur
Équipe de démolition
Vi gagne un bouclier de
280/325/1200
(
)
PV pendant 3 sec, puis elle étourdit sa cible pendant 1.5 sec. Ensuite, elle l'écrase au sol, lui infligeant
450/675/2025
(
)
pts de dégâts physiques et provoquant une onde de choc sur la rangée de cette cible. Les ennemis touchés subissent
135/203/844
(
)
pts de dégâts physiques et sont brièvement projetés dans les airs.
Sevika
Flambeuse
Baron de la chimie
Baraka
Sevika lance une de ses 3 compétences aléatoirement, avec une chance de décrocher le jackpot !
Lance-flammes :
Sevika inflige
212/318/3200
(
)
pts de dégâts bruts par seconde à sa cible jusqu'à la mort de celle-ci. Les ennemis dans une zone conique autour de la cible subissent 50% de ce montant en moins et sous forme de dégâts physiques.
Propulso-poing :
Sevika inflige
636/954/9600
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible et la repousse. Ensuite, Sevika se rue sur elle et inflige
276/413/4160
(
)
pts de dégâts physiques dans un rayon de 1
hexagone(s).
Mâcheur :
Sevika inflige
678/1018/10240
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible. Si cela fait tomber cette cible sous
15/15/100%
de ses PV, Sevika l'exécute et relance sa compétence sur la cible qui a le moins de PV dans un rayon de 2/2/10
hexagones, infligeant
80%
des dégâts.