Camille donne un coup de pied à sa cible, infligeant 165/250/458() pts de dégâts adaptatifs. Elle récupère des PV équivalents à 40% des dégâts infligés.Dégâts adaptatifs : utilise le type de dégâts auquel la cible résiste le moins.
Dégâts
[45/70/120]
Dégâts : 250 = 240% + 70%
[240/240/300]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
Début du combat : les Pacifieurs gagnent un bouclier et de l'amplification des dégâts. Les ennemis qui ont le plus de PV deviennent RECHERCHÉS !Quand un ennemi recherché meurt, les Pacifieurs gagnent +30% de vitesse d'attaque.
(2) 1 ennemi ; bouclier de 12% ; +12% .
(4) 2 ennemis ; bouclier de 25% ; +20% .
(6) 4 ennemis ; bouclier de 35% ; +35% .
(8) 5 ennemis ; bouclier de 45% ; +55% .
(10) TOUS les ennemis ; bouclier de 100% ; +150% . Début du combat : vous confisquez tous les objets des ennemis !
Les compétences des unités d'Embuscade peuvent infliger des coups critiques. Les unités d'Embuscade gagnent des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
(2) +20% , +10% .
(3) +30% , +20% .
(4) +40% , +30% .
(5) +55% , +35% ; les unités d'Embuscade gagnent aussi +15% de durabilité.