Set 13 Info
Camille
2gold
Camille
Pacifieur 0
Pacifieur
Embuscade 0
Embuscade

Ability

Frappe adaptative
Camille donne un coup de pied à sa cible, infligeant 165/250/458 (Attack damageAbility power) pts de dégâts adaptatifs. Elle récupère des PV équivalents à 40% des dégâts infligés.
Dégâts adaptatifs : utilise le type de dégâts auquel la cible résiste le moins.

Dégâts Ability power
[45/70/120]
Dégâts : 250 = 240% Attack damage + 70% Ability power
[240/240/300]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_QuicksilverTFT_Item_SteraksGage

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.75
Armor
45
Magic Resist
45
Health
700/1260/2268
Range
1
DPS
38/56/84
Mana
0 / 25

Traits

Pacifieur 0Pacifieur

Maddie
Sniper 0
Steb
Bagarreur 0
Loris
Sentinelle 0
Twisted Fate
Assaillant 0
Vi
Combattant d'arène 0
Caitlyn
Sniper 0
Début du combat : les Pacifieurs gagnent un bouclier et de l'amplification des dégâts. Les ennemis qui ont le plus de PV deviennent RECHERCHÉS !
Quand un ennemi recherché meurt, les Pacifieurs gagnent +30% de vitesse d'attaque.
(2) 1 ennemi ; bouclier de 12% Health ; +12% Damage Amplification.
(4) 2 ennemis ; bouclier de 25% Health ; +20% Damage Amplification.
(6) 4 ennemis ; bouclier de 35% Health ; +35% Damage Amplification.
(8) 5 ennemis ; bouclier de 45% Health ; +55% Damage Amplification.
(10) TOUS les ennemis ; bouclier de 100% Health ; +150% Damage Amplification. Début du combat : vous confisquez tous les objets des ennemis !

Embuscade 0Embuscade

Powder
Famille 0Ferrailleur 0
Smeech
Baron de la chimie 0
Ekko
Feu volant 0Ferrailleur 0
Jinx
Rebelle 0
Les compétences des unités d'Embuscade peuvent infliger des coups critiques. Les unités d'Embuscade gagnent des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
(2) +20% Critical strike change, +10% Critical strike damage.
(3) +30% Critical strike change, +20% Critical strike damage.
(4) +40% Critical strike change, +30% Critical strike damage.
(5) +55% Critical strike change, +35% Critical strike damage ; les unités d'Embuscade gagnent aussi +15% de durabilité.
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