Set 13 Info
Smeech
3gold
Smeech
Baron de la chimie 0
Baron de la chimie
Embuscade 0
Embuscade

Ability

Marchand de ferraille
Smeech bondit vers l'ennemi qui porte le moins d'objets dans un rayon de 4 hexagones. Il le frappe 3 fois, infligeant un total de 395/593/901 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Si l'ennemi meurt, Smeech bondit à nouveau, infligeant cette fois 30% de dégâts en moins. 

Dégâts Ability power
[70/105/170]
Dégâts : 593 = 500% Attack damage + 105% Ability power
[500/500/500]
Objets de faucheur physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les dégâts.
TFT_Item_DeathbladeTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_GuardianAngelTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_InfinityEdgeTFT_Item_RunaansHurricaneTFT_Item_Bloodthirster

Stats

Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.80
Armor
50
Magic Resist
50
Health
800/1440/2592
Range
1
DPS
52/78/117
Mana
20 / 80

Traits

Baron de la chimie 0Baron de la chimie

Singed
Sentinelle 0
Renata Glasc
Visionnaire 0
Renni
Bagarreur 0
Silco
Dominateur 0
Sevika
Flambeuse 0Combattant d'arène 0
Après chaque combat contre un joueur, vous gagnez des doses de shimmer. Si votre série de défaites est au moins à 3, vous gagnez plus de doses.
Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
(3) 15 ou 30 doses ; +20 Health.
(4) 20 ou 40 doses ; +50 Health.
(5) 20 ou 60 doses ; +90 Health.
(6) 30 ou 80 doses ; +125 Health.
(7) 30 ou 120 doses ; +180 Health.

Embuscade 0Embuscade

Powder
Famille 0Ferrailleur 0
Camille
Pacifieur 0
Ekko
Feu volant 0Ferrailleur 0
Jinx
Rebelle 0
Les compétences des unités d'Embuscade peuvent infliger des coups critiques. Les unités d'Embuscade gagnent des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
(2) +20% Critical strike change, +10% Critical strike damage.
(3) +30% Critical strike change, +20% Critical strike damage.
(4) +40% Critical strike change, +30% Critical strike damage.
(5) +55% Critical strike change, +35% Critical strike damage ; les unités d'Embuscade gagnent aussi +15% de durabilité.
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