Smeech bondit vers l'ennemi qui porte le moins d'objets dans un rayon de 4 hexagones. Il le frappe 3 fois, infligeant un total de 420/630/958() pts de dégâts physiques. Si l'ennemi meurt, Smeech bondit à nouveau, infligeant cette fois 30% de dégâts en moins.
Dégâts
[70/105/170]
Dégâts : 630 = 500% + 105%
[500/500/500]
Objets de faucheur physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les dégâts.
Après chaque combat contre un joueur, vous gagnez des doses de shimmer. Si votre série de défaites est au moins à 3, vous gagnez plus de doses.Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
Les compétences des unités d'Embuscade peuvent infliger des coups critiques. Les unités d'Embuscade gagnent des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
(2) +25% , +10% .
(3) +35% , +20% .
(4) +45% , +25% .
(5) +55% , +25% ; les unités d'Embuscade gagnent aussi +15% de durabilité.