Set 13 Info
Renata Glasc
2gold
Renata Glasc
Baron de la chimie 0
Baron de la chimie
Visionnaire 0
Visionnaire

Ability

Programme de fidélité
Renata tire deux projectiles sur sa cible. Les alliés traversés gagnent un bouclier de 95/120/150 (Ability power) PV pendant 3 sec. Au contact de la cible, les projectiles infligent 280/420/650 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et 140/210/325 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Bouclier : 120 (Ability power)
[95/120/150]
Dégâts à la cible : 420 (Ability power)
[280/420/650]
Dégâts de l'explosion : 210 (Ability power)
[140/210/325]
Objets de lanceur de compétences magique
Augmente la puissance, le mana et les dégâts.
TFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.70
Armor
20
Magic Resist
20
Health
600/1080/1944
Range
4
DPS
25/37/55
Mana
20 / 80

Traits

Baron de la chimie 0Baron de la chimie

Singed
Sentinelle 0
Renni
Bagarreur 0
Smeech
Embuscade 0
Silco
Dominateur 0
Sevika
Flambeuse 0Combattant d'arène 0
Après chaque combat contre un joueur, vous gagnez des doses de shimmer. Si votre série de défaites est au moins à 3, vous gagnez plus de doses.
Toutes les 100 doses de shimmer, le marché noir vous offre des objets de contrebande que seuls les Barons de la chimie peuvent utiliser. Les Barons de la chimie gagnent des PV max chaque fois que vous refusez l'offre du marché noir.
(3) 15 ou 30 doses ; +20 Health.
(4) 20 ou 40 doses ; +50 Health.
(5) 20 ou 60 doses ; +90 Health.
(6) 30 ou 80 doses ; +125 Health.
(7) 30 ou 120 doses ; +180 Health.

Visionnaire 0Visionnaire

Morgana
Rose noire 0
Vex
Rebelle 0
Rell
Conquérant 0Sentinelle 0
Nunu et Willump
Expérimentation 0Bagarreur 0
Heimerdinger
Académie 0
Malzahar
Automate 0
Chaque fois que les Visionnaires récupèrent du mana, ils en récupèrent davantage.
(2) +25% Mana.
(4) +50% Mana.
(6) +80% Mana.
(8) +100% Mana, les compétences soignent un allié à hauteur de 20% des dégâts infligés.
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