Set 5.5 Info
Rakan
3gold
Rakan
Sentinela 0
Sentinela
Regenerador 0
Regenerador

Ability

Pena Reluzente
Causa 350/500/800 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual. Depois, cura todos os aliados próximos em 30/40/50% da Vida perdida deles. O raio da cura aumenta se o inimigo for abatido.

Dano Mágico: 500 (Ability power)
[350/500/800]
Cura
[30/40/50]
Itens de Conjurador Mágico
Aumenta Poder de Habilidade, Mana e dano.
TFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
45
Magic Resist
45
Health
800/1440/2592
Range
2
DPS
33/49/73
Mana
40 / 80

Traits

Sentinela 0Sentinela

Olaf
Escaramuçador 0
Senna
Canhoneiro 0
Irelia
Escaramuçador 0Legionário 0
Pyke
Assassino 0
Galio
Dracônico 0Cavaleiro 0
Lucian
Canhoneiro 0
Akshan
Patrulheiro 0
Início do combate: o Sentinela com a maior quantidade de itens (em caso de empate, escolhe-se quem tem mais Velocidade de Ataque) recebe um Escudo que concede Velocidade de Ataque acumulável. Quando o Escudo expirar ou for destruído, ele passará para o aliado com a menor porcentagem de Vida e será renovado. A Velocidade de Ataque adicional persiste durante as transferências de Escudo.
(3) 175 de Escudo, 20% Attack speed, 4s de duração
(6) 1200 de Escudo, 100% Attack speed, 3s de duração
(8) 1600 de Escudo, 180% Attack speed, 2s de duração
(10) 4800 de Escudo, 800% Attack speed, 1s de duração

Regenerador 0Regenerador

Vladimir
Emissário da Escuridão 0
Soraka
Emissário da Luz 0
Ivern
Regressado 0Emanador 0
Heimerdinger
Dracônico 0Cuidador 0
Os Regeneradores se curam em uma porcentagem de suas Vidas máximas a cada segundo. Se a Vida estiver cheia, restaura Mana.
(2) 4% Health ou 4% Mana
(4) 7% Health ou 7% Mana
(6) 10% Health ou 10% Mana
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