Atrapa al enemigo más cercano y lo lanza contra el enemigo más alejado. Al impactar, quedan aturdidos durante 1.5/1.5/2 s y todos los enemigos adyacentes reciben 250/375/600 () de daño mágico.
Los campeones redimidos obtienen armadura, resistencia mágica y poder de habilidad adicionales. Cuando mueren, reparten sus bonificaciones entre los aliados redimidos restantes.