Set 15 Info
Prodigio 0

Prodigio

Tu equipo obtiene regeneración de maná. Los prodigios obtienen más.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen.
(3) 1 Mana Regen | 4 Mana Regen.
(4) 2 Mana Regen | 6 Mana Regen.
(5) 3 Mana Regen | 7 Mana Regen | Las habilidades de los prodigios curan un 12% del daño infligido a un aliado.

Unidades

Ezreal

Academia 0
Academia
Ezreal

Fuerza de hechizo naciente

Dispara al objetivo actual e inflige 230/350/600 (Ability power) de daño mágico y 115/175/300 (Attack damage) de daño físico.
Se teleporta una corta distancia y obtiene un 25% de velocidad de ataque durante 5 s y 12 (Potential) de daño de ataque y poder de habilidad durante el resto del combate.

Syndra

Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Guardianas 0
Guardianas
Syndra

Explosión de brillo estelar

Inflige 215/325/485 (Ability power) de daño mágico al objetivo y reduce su resistencia mágica en 10.

Malzahar

Espectro 0
Espectro
Malzahar

Susurros inquietantes

Infecta a 1 objetivo(s) no infectado(s) más cercano(s) y le(s) inflige 545/820/1390 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 15 s. Si un enemigo infectado muere, la infección se transmite al objetivo más cercano no infectado hasta el final de su duración.
Si todos los enemigos están infectados, este efecto se acumula.

Yuumi

Academia 0
Academia
Yuumi

Lee o muere

Lanza 15 páginas que infligen 28/42/150 (Ability power) de daño mágico cada una, que se divide entre el objetivo y los enemigos a 2 hexágonos. Cada siguiente lanzamiento otorga 5 páginas más.
Cada 5 páginas, lanza una página adicional que inflige 25/38/135 (PotentialAbility power) de daño verdadero.

Seraphine

Guardianas 0
Guardianas
Seraphine

Bomba de amistad definitiva

Pasiva: El daño de Bomba de amistad definitiva aumenta en función del poder de la amistad, que se basa en todas las estadísticas adicionales de tu equipo (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth). Las estadísticas de Seraphine cuentan más.
Activa: Lanza una bomba hacia el grupo de enemigos más amplio a 1 (Range) hexágonos, la cual inflige  (poder de la amistad) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).
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