Crea una grieta sobre el objetivo que inflige 250/375/565() de daño mágico y desgarra un 20%durante 6s. Esta habilidad mejora cuanto más se lanza. 15 lanzamientos: Desgarran a los enemigos adyacentes al objetivo y reciben 125/185/280() de daño mágico.30 o más lanzamientos: Por cada 30 lanzamientos, crea una grieta adicional sobre un enemigo cercano que inflige un 35% de daño.Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Cuando tu equipo pierde un 20% de su vida, un dios antiguo despierta. Obtiene un 25% de vida y un 10% de poder dehabilidad por cada nivel de estrellas de los sobrenaturales.
Tu equipo obtiene 10 de poder de habilidad. Cuando los encantadores atacan o lanzan su habilidad, todos los encantadores obtienen acumulaciones de (40 máx.). Cada dos ataques, otorga 1 acumulación, y cada lanzamiento de habilidad otorga 3 acumulaciones.