Set 16 Info
Zaun 0

Zaun

Tras 4 s, los zaunitas se imbuyen de shimmer, lo que les otorga un 10% de durabilidad y un 90% de velocidad de ataque que se reduce durante 4 s.
Tras un breve enfriamiento, vuelven a imbuirse de shimmer.
(3) Se restaura tras 4 s.
(5) Con un 60% de vida, los zaunitas recuperan un 25% de vida a lo largo de 3 s y se imbuyen de shimmer.
(7) Las bonificaciones por imbuirse de shimmer aumentan un 30%. Se activa de nuevo cada 3 s.

Unidades

Blitzcrank

Coloso 0
Coloso
Blitzcrank

Campo estático

Obtiene un escudo de 350/425/525 (Ability power) durante 4 s e inflige 56/84/126 (Magic resist) de daño mágico a todos los enemigos en 1 hexágono(s).

Ekko

Disruptor 0
Disruptor
Ekko

Convergencia paralela

Crea una zona de 1 hexágono(s) alrededor del objetivo durante 3 s. Los siguientes 3 ataques infligen 150/225/340 (Ability power) de daño mágico adicional.
Cuando la zona termina, inflige 130/195/295 (Ability power) de daño mágico + 10% del daño recibido del objetivo durante la misma a todos los enemigos en la zona.

Vi

Piltover 0
Piltover
Defensor 0
Defensor
Vi

Fuerza implacable

Obtiene 125/150/175 (Ability power) de escudo durante 2 s. Golpea al objetivo e inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un rango de 1 hexágono(s). Cada tercer lanzamiento inflige 150/225/340 (Attack damage) de daño en un rango de 2 hexágono(s) y lanza por los aires a los enemigos alcanzados durante 1 s.

Dr. Mundo

Luchador 0
Luchador
Dr. Mundo

Dosis máxima

Se fortalece durante 5 s. Mientras se fortalece, recupera 114/177/275 (HealthAbility power) de vida por segundo y los ataques infligen 105/171/291 (HealthAttack damage) de daño físico.

Jinx

Pistolero 0
Pistolero
Jinx

¡Cambiazo!

Pasiva: Tras 18/18/16 ataques, cambia a Espinas. Mientras está equipada, los ataques se reemplazan por 3 cohetes que marcan como objetivo a enemigos aleatorios e infligen 42/63/109 (Attack damage) de daño físico.

Singed

Coloso 0
Coloso
Singed

Rastro de veneno

Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen 18/27/160 (Ability power) de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene 0 (Attack speed) de maná por segundo.
Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, 50 de armadura y resistencia mágica, y recupera 60/75/500 (Ability power) de vida por segundo.

Warwick

Impactoveloz 0
Impactoveloz
Warwick

Sed insaciable

Obtiene un 100/100/400% de velocidad de ataque, un 15% de omnisucción y velocidad de movimiento adicional. Además, inflige 45/70/550 (Attack damage) de daño físico adicional al atacar durante el resto del combate. Mientras dure el efecto, las eliminaciones otorgan un 20/20/50% (Ability power) de velocidad de ataque a Warwick, Jinx y Vi durante 3 s.

Ziggs

Yordle 0
Yordle
Tiro largo 0
Tiro largo
Ziggs

Megabomba incendiaria

Pasiva: Los ataques son reemplazados por una bomba que rebota 1 vez e inflige 30/50/500 (Attack damageAbility power) de daño mágico a las unidades alcanzadas.
Activa: Lanza una bomba enorme al mayor grupo de enemigos a 4 hexágono(s) que explota al impactar, lo que inflige entre 70/105/3000 (Ability power) y 550/875/7000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados según la distancia a la que se encuentren del epicentro.
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