Pasiva: Al entrar en un frenesí sanguinario, se mueve más rápido, obtiene un 20/25/110%() de omnisucción, un 40% de velocidad de ataque e inflige 378/857/6657() de daño físico por segundo al objetivo. Tras matar a 5 enemigos, se vuelve imparable y entra en un frenesí sanguinario durante el resto delcombate.Activa: Entra en un frenesí sanguinario durante 4s.Bonificación por experimento: Al matar, aturde a los enemigos adyacentes al objetivo caído durante 1s.
Omnisucción: 25% = 10% + 15%
[10/15/100]
Daño básico: 300
[180/300/1088]
Daño: 857 = 300 + 375% x 100%
[200/375/2500]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Aparecen hexágonos del laboratorio en tu tablero.Comienzo del combate: Los experimentos situados en hexágonos del laboratorio obtienen vida máxima y las mejoras de todos los experimentos situados en dichos hexágonos.
(3) 2 laboratorios, 100 .
(5) 3 laboratorios, 300 .
(7) Las bonificaciones de los experimentos aumentan un 100%.