Set 15 Info
K'Sante
4gold
K'Sante
Espectro 0
Espectro
Protector 0
Protector

Ability

Fuerza emergente
Pasiva (Órdago): Con la primera muerte, en lugar de recuperar toda la vida, obtiene un 125/125/300% de velocidad de ataque, convierte un 50% de su armadura y su resistencia mágica en daño de ataque y su maná máximo pasa a ser 30. Luego, se desliza a través del objetivo y lo aturde brevemente. Mientras usa Órdago, pierde un 6/6/0% de vida por segundo y se cura 300/540/972 (Health) al conseguir un asesinato.
Activa: Obtiene un 50/55/85% (Ability power) de durabilidad durante 3 s, y luego inflige 144/216/1440 (ArmorMagic resist) de daño físico al objetivo.
Activa (Órdago):. Inflige 350/525/3000 (Attack damage) de daño físico al objetivo.

Durabilidad: 55% (Ability power)
[50/55/85]
Daño: 216 = 180% ArmorMagic resist
[120/180/1200]
Daño (Órdago): 525 (Attack damage)
[350/525/3000]
Curación por asesinato (Órdago): 540 = 30% Health
Objetos de tanque de ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_RedBuffTFT_Item_RedemptionTFT_Item_FrozenHeartTFT_Item_SpectralGauntlet

Estadísticas

Daño de Ataque
60/90/135
Velocidad de Ataque
0.70
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1000/1800/3240
Rango
1
DPS
42/63/95
Maná
30 / 90

Atributos

Espectro 0Espectro

Kayle
Duelista 0
Zac
Peso crucero 0
Jhin
Francotirador 0
Malzahar
Prodigio 0
Varus
Francotirador 0
Cada 5 s, el Reino de las Sombras golpea a los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige un daño mágico total equivalente a una parte del daño infligido por los espectros desde que se activaron por última vez.
Tu espectro con menos vida se cura un 18% del daño infligido por los espectros y el Reino de las Sombras.
(2) 20% de daño.
(4) 40% de daño.
(6) 60% de daño.

Protector 0Protector

Kennen
Células supremas 0Hechicero 0
Malphite
La tripulación 0
Janna
Gambito de cristal 0Estratega 0
Rakan
Academia 0
Neeko
Guardianas 0
Mientras tienen un escudo, las unidades obtienen un 5% de durabilidad.
Una vez por combate con un 50% de vida, los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos a cambio de un porcentaje de su vida máxima. Los escudos se acumulan.
<expandRow>(2) Escudo del 20% Health \n.</expandRow>
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