Cura 350/400/625() e inflige 80/120/180() de daño mágico a los 3 enemigos más cercanos.Cura 165/195/255 () de vida a los 2 aliados con menor porcentaje de vida.
Curación: 400 ()
[350/400/625]
Daño: 120 ()
[80/120/180]
Curación a aliados: 195 = 65 por
[55/65/85]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial . El potencial mejora sus habilidades. Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo que usen los campeones en combate. Se gradúa con 160 puntos (0/160).Potencial verdadero desbloqueado: +10
Mientras tienen un escudo, las unidades obtienen un 5% de durabilidad.Una vez por combate con un 50% de vida, los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos a cambio de un porcentaje de su vida máxima. Los escudos se acumulan.<expandRow>(2) Escudo del 20%
\n.</expandRow>