Set 13 Info
Draven
1gold
Draven
Conquistador 0
Conquistador
Luchador del foso 0
Luchador del foso

Ability

Hachas giratorias
Pasiva: Si Draven tiene un hacha potenciada en la mano, la lanzará en su siguiente ataque, infligiendo un total de 87/131/198 (Attack damage) de daño físico. Las hachas potenciadas vuelven a Draven tras golpear a un enemigo.
Activa: Hace girar un hacha potenciada.

Daño: Ability power
[10/15/25]
Daño: 131 = 140% Attack damage + 15% Ability power
[140/140/140]
Objetos de carry de ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
TFT_Item_GuinsoosRagebladeTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_DeathbladeTFT_Item_InfinityEdgeTFT_Item_RunaansHurricaneTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_RapidFireCannon

Estadísticas

Daño de Ataque
55/83/124
Velocidad de Ataque
0.70
Armadura
15
Resistencia Mágica
15
Vida
500/900/1620
Rango
4
DPS
39/58/87
Maná
30 / 60

Atributos

Conquistador 0Conquistador

Darius
Vigilante 0
Rell
Centinela 0Visionario 0
Swain
Trocador 0Hechicero 0
Ambessa
Emisario 0Impactoveloz 0
Mordekaiser
Dominante 0
Los asesinatos de los conquistadores otorgan acumulaciones de Conquista. Tras obtener suficientes acumulaciones de Conquista, ¡pueden abrir cofres bélicos llenos de botín!
Los conquistadores obtienen daño de ataque y poder de habilidad, lo que aumenta un 3% por cada cofre bélico abierto.
(2) 18% Attack damageAbility power; x1 de Conquista.
(4) 25% Attack damageAbility power; x3 de Conquista.
(6) 40% Attack damageAbility power; x6 de Conquista.
(9) 100% Attack damageAbility power; x20 de Conquista.

Luchador del foso 0Luchador del foso

Violet
Familia 0
Urgot
Experimento 0Artificiero 0
Gangplank
Chatarrero 0Trocador 0
Vi
Agente 0
Sevika
Apuesta 0Barón químico 0
Los luchadores del foso obtienen un 15% de omnisucción e infligen daño verdadero adicional. Una vez por combate con un 50% de vida, se curan un porcentaje de su vida máxima a lo largo de 2 s.
(2) 6% de daño verdadero, 10% Health.
(4) 12% de daño verdadero, 25% Health.
(6) 20% de daño verdadero, 40% Health.
(8) 40% de daño verdadero, 80% Health.
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