Muerde al objetivo, se cura 250/300/350(), inflige 200/300/450() de daño mágico y lo congela durante 3 s.Congelación: Reduce un20% la velocidad de ataque.
Daño: 300 ()
[200/300/450]
Curación: 300 ()
[250/300/350]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los mielomantes obtienen 5 abejas que infligen daño mágico a su objetivo cada 3 s. Cada abeja inflige daño según el daño que el mielomante inflija y reciba.Cuando un mielomante muere, deja atrás 2 abejas que siguen a los mielomantes cercanos durante el resto del combate.
(3) 7% del daño infligido, 3% del daño recibido.
(5) 13% del daño infligido, 5% del daño recibido.
(7) 20% del daño infligido, 10% del daño recibido. Las abejas infligen daño el doble de veces.