Set 15 Info
Zaubermeister 0

Zaubermeister

Zaubermeister erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Stirbt ein Gegner, nachdem er durch einen Zaubermeister Schaden erlitten hat, fügen die Zaubermeister einem anderen Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens jenes Gegners zu.
(2) 20 Ability power; 8 % des max. Health
(4) 50 Ability power; 10 % des max. Health
(6) 80 Ability power; 12 % des max. Health gegen 2 Gegner

Units

Kennen

Superzellen 0
Superzellen
Beschützer 0
Beschützer
Kennen

Auge des Wirbelsturms

Heilt 215/273/353 (HealthAbility power). Fügt anschließend den 2 nächsten Gegnern 130/195/300 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 1 Sekunden lang.

Lucian

Mächtiger Mecha 0
Mächtiger Mecha
Lucian

Zwillingskanonenfeuer

Feuert 4 Schüsse auf das Ziel ab. Jeder Schuss fügt dem ersten getroffenen Gegner 85/130/225 (Ability power) magischen Schaden zu. Jeder Fehlschuss stellt 8/8/15 Mana wieder her.

Lux

Soul Fighter 0
Soul Fighter
Lux

Seelenfeuerexplosion

Schießt eine Energiekugel auf die größte Gruppe an Gegnern, in der sich das Ziel befindet. Die Kugel löst bei Gegnern im Umkreis von 1 Feld 5 Sekunden lang Magiefraktur in Höhe von 20 % aus und verursacht 300/450/700 (Ability power) magischen Schaden, der zwischen ihnen aufgeteilt wird, sowie 90/135/210 (Ability power) magischen Schaden, den jeder Gegner erleidet.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Ahri

Sternenwächter 0
Sternenwächter
Ahri

Reiner Herzensbrecher

Fügt dem aktuellen Ziel 430/650/1175 (Ability power) magischen Schaden zu, der abhängig vom fehlenden Leben des Ziels um bis zu 50 % erhöht wird.
Wenn das Ziel stirbt, wird 55 % des überschüssigen Schadens auf die 2 nächsten Gegner aufgeteilt, die zusätzlich 40/60/95 (Ability power) magischen Schaden pro Ziel erleiden.

Swain

Kristallmanöver 0
Kristallmanöver
Bastion 0
Bastion
Swain

Glitzernde Gefiederinsignien

Erhält 415/531/708 (HealthAbility power) maximales Leben und fügt anschließend Gegnern im Umkreis von 2 Feldern jede Sekunde 25/35/55 (Ability power) magischen Schaden zu.
Weitere Aktivierungen heilen 355/461/633 (HealthAbility power) und erhöhen den Schaden um 6/9/14 (Ability power).

Karma

Mächtiger Mecha 0
Mächtiger Mecha
Karma

Zerstörungsscheibe

Feuert eine Energiescheibe ab, die in einem Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel insgesamt 1050/1575/6500 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Gwen

Soul Fighter 0
Soul Fighter
Gwen

Seelenstich/Fäden zerreißen

Passiv: Angriffe verursachen 10/15/400 (Ability power) magischen Schaden und 40/60/1000 (Ability power) magischen Schaden, der auf Gegner in einem kegelförmigen Bereich aufgeteilt wird. Bei jeder dritten Aktivierung handelt es sich um „Fäden zerreißen“.
Seelenstich: Schießt 3 Nadeln über das Spielfeld, die getroffenen Gegnern 35/55/1000 (Ability power) magischen Schaden zufügen und Fäden hinterlassen.
Fäden zerreißen: Verursacht 320/450/9999 (Ability power), der zwischen allen Gegner aufgeteilt wird, und fügt jedem Gegner zusätzlich 80/120/9001 (Ability power) magischen Schaden zu. Gegner, die sich in der Nähe von mindestens einem Faden befinden, erleiden 10 % mehr Schaden.
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