Set 13 Info
Experimento 0

Experimento

Aparecen hexágonos del laboratorio en tu tablero.
Comienzo del combate: Los experimentos situados en hexágonos del laboratorio obtienen vida máxima y las mejoras de todos los experimentos situados en dichos hexágonos.
(3) 2 laboratorios, 100 Health.
(5) 3 laboratorios, 300 Health.
(7) Las bonificaciones de los experimentos aumentan un 100%.

Unidades

Zyra

Hechicero 0
Hechicero
Zyra

Raíces atenazadoras

Lanza unas enredaderas hacia el objetivo actual, lo aturde durante 1 s y le inflige 260/390/585 (Ability power) de daño mágico. Luego, unas enredaderas más pequeñas buscan a los 2 enemigos más cercanos y les infligen 80/120/180 (Ability power) de daño mágico.
Bonificación por experimento: El daño de las habilidades provoca sangrado en los enemigos, lo que inflige un 50% de daño verdadero adicional a lo largo de 2 s.

Urgot

Luchador del foso 0
Luchador del foso
Artificiero 0
Artificiero
Urgot

Carga corrosiva

Lanza una carga explosiva que inflige 185/275/446 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 110/163/261 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes. Desgarra un 20% a todos los enemigos alcanzados durante 6 s.
Desgarrar: Reduce la armadura.
Bonificación por experimento: Al comienzo del combate y tras lanzar habilidades, se desliza hasta el objetivo y obtiene un escudo equivalente al 8% de la vida máxima y un 20% de velocidad de ataque durante 5 s.

Nunu y Willump

Luchador 0
Luchador
Visionario 0
Visionario
Nunu y Willump

¡PODER ZOMBI!

Durante 3 s, obtiene un 45/45/50% (Ability power) de durabilidad y crea una nube de gases tóxicos de 2 hexágonos que inflige 30/45/65 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en su interior. Después, detona la nube e inflige 150/225/340 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos en su interior.
Bonificación por experimento: Tras infligir daño, inflige un 3%  Health de daño mágico adicional en función de la vida máxima (enfriamiento: 1 s).

Dr. Mundo

Dominante 0
Dominante
Dr. Mundo

Dosis máxima

Obtiene vigor y se cura 775/1095/2891 (HealthAbility power) a lo largo de 2 s. Al estar vigorizado, inflige 80/120/800 (Ability power) de daño mágico a un enemigo cercano por segundo. Después, inflige 132/238/1426 (Health) de daño mágico a todos los enemigos a 2 hexágonos.
Bonificación por experimento: Obtiene 200 de vida máxima. Al conseguir una asistencia o un asesinato, obtiene 75 de vida máxima durante el resto del combate.

Twitch

Francotirador 0
Francotirador
Twitch

Vacía el cargador

Durante los próximos 8 ataques, obtiene un 85% de velocidad de ataque y alcance infinito, y reemplaza los ataques por un rayo perforador que ataca a enemigos aleatorios. Los rayos infligen 116/172/593 (Attack damage) de daño físico, que se reduce un 40/40/20% por cada enemigo atravesado.
Bonificación por experimento: Después de cada 5 ataques, inflige daño físico al enemigo más cercano equivalente al 15% de su vida máxima.
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