Set 13 Info
Nunu y Willump
3gold
Nunu y Willump
Experimento 0
Experimento
Luchador 0
Luchador
Visionario 0
Visionario

Ability

¡PODER ZOMBI!
Durante 3 s, obtiene un 45/45/50% (Ability power) de durabilidad y crea una nube de gases tóxicos de 2 hexágonos que inflige 30/45/65 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en su interior. Después, detona la nube e inflige 150/225/340 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos en su interior.
Bonificación por experimento: Tras infligir daño, inflige un 3%  Health de daño mágico adicional en función de la vida máxima (enfriamiento: 1 s).

Durabilidad: 45% (Ability power)
[45/45/50]
Daño: 45 (Ability power)
[30/45/65]
Daño secundario: 225 (Ability power)
[150/225/340]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Estadísticas

Daño de Ataque
50/75/113
Velocidad de Ataque
0.60
Armadura
50
Resistencia Mágica
50
Vida
800/1440/2592
Rango
1
DPS
30/45/68
Maná
60 / 125

Atributos

Experimento 0Experimento

Zyra
Hechicero 0
Urgot
Luchador del foso 0Artificiero 0
Dr. Mundo
Dominante 0
Twitch
Francotirador 0
Aparecen hexágonos del laboratorio en tu tablero.
Comienzo del combate: Los experimentos situados en hexágonos del laboratorio obtienen vida máxima y las mejoras de todos los experimentos situados en dichos hexágonos.
(3) 2 laboratorios, 100 Health.
(5) 3 laboratorios, 300 Health.
(7) Las bonificaciones de los experimentos aumentan un 100%.

Luchador 0Luchador

Steb
Agente 0
Trundle
Chatarrero 0
Sett
Rebelde 0
Renni
Barón químico 0
Elise
Rosa Negra 0Trocador 0
Tu equipo obtiene 100 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 20% Health.
(4) 45% Health.
(6) 75% Health.

Visionario 0Visionario

Morgana
Rosa Negra 0
Vex
Rebelde 0
Rell
Conquistador 0Centinela 0
Renata Glasc
Barón químico 0
Heimerdinger
Academia 0
Malzahar
Autómata 0
Cuando los visionarios obtienen maná, obtienen más.
(2) 25% Mana.
(4) 50% Mana.
(6) 80% Mana.
(8) 100% Mana, las habilidades curan a un aliado un 20% del daño infligido.
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