Set 12 Info
Escarcha 0

Escarcha

Los campeones escarcha obtienen Ability power poder de habilidad y Attack damage daño de ataque. Los primeros enemigos en morir se convierten en soldados de hielo aliados que atraen los ataques enemigos si están dentro del alcance, cambiando así su objetivo.
(3) 16 Ability powerAttack damage, 1 soldado.
(5) 40 Ability powerAttack damage, 2 soldados.
(7) 55 Ability powerAttack damage, 3 soldados, y los soldados explotan al morir.
(9) 90 Ability powerAttack damage, 4 soldados y el poder de la explosión se duplica.
Los soldados tienen 200 de vida por fase.

Unidades

Twitch

Cazador 0
Cazador
Twitch

Fragmento de hielo

Lanza un fragmento de hielo que desgarra durante 5 s e inflige 110/165/259 (Attack damageAbility power) de daño físico, que se reduce un 20% por cada enemigo golpeado.
Desgarrar: Reduce la armadura.

Warwick

Vanguardia 0
Vanguardia
Warwick

Cazador voraz

Pasiva: Obtiene un 1% de velocidad de ataque y de velocidad de movimiento permanentes por cada campeón asesinado. Los ataques curan 20/25/30 (Ability power) de vida e infligen 32/47/71 (Attack damage) de daño físico adicional. Obtiene el doble de curación y de daño físico contra objetivos que tienen menos del 25% de vida.

Zilean

Crono 0
Crono
Preservador 0
Preservador
Zilean

Bomba de relojería

Coloca una bomba sobre el objetivo que inflige 180/270/405 (Ability power) de daño mágico y lo aturde durante 1.25 s. Cuando el aturdimiento termina o el objetivo muere, la bomba explota e inflige 180/270/405 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 150/225/340 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes.

Hwei

Artillero 0
Artillero
Hwei

Temática: Tormenta

Pinta un rayo en el objetivo. Poco después, el rayo cae e inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 60/90/140 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Cada tercer lanzamiento, pinta 2 rayos adicionales sobre los enemigos con menor porcentaje de vida.

Swain

Cambiaformas 0
Cambiaformas
Swain

Ventisca

Al transformarse, obtiene 300/375/450 (Ability power) de vida máx. Mientras está transformado, inflige 20/30/50 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 2 hexágonos cada segundo.
Si ya está transformado, obtiene 180/230/280 (Ability power) de vida máxima adicional y 10/15/25 (Ability power) de daño mágico adicional.

Olaf

Cazador 0
Cazador
Olaf

Ragnarok

Pasiva: Cada 4 ataques, al cambiar de objetivo, se abalanza sobre él y le inflige 135/203/608 (Attack damage) de daño físico a él y a los enemigos adyacentes.
Activa: Durante los próximos 5 s, obtiene un 90/100/300% de velocidad de ataque, un 15% (Ability power) de omnisucción e inmunidad al control de adversario.

Diana

Bastión 0
Bastión
Diana

Nevada

Se desliza 2 hexágonos para golpear al mayor número de enemigos posible y se cura 200/250/3000 (Ability power). El exceso de curación se convierte en un escudo que dura 3 s. Después, inflige 380/570/9001 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes y 170/255/9000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos situados a 2 hexágonos.
Cada 2/2/1 lanzamientos, crea una nevada que congela a los enemigos y cura a todos los aliados 150/200/1500 (Ability power) de vida a lo largo de 3 s. Además, el exceso de curación se convierte en un escudo que dura 3 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 20%.
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