Set 13 Info
Rebelde 0

Rebelde

Los rebeldes obtienen un 12% de vida máxima.
Después de que tu equipo pierda un 25% de vida, aparece una señal de humo que otorga a los rebeldes un 60% de velocidad de ataque durante 5 s y poder adicional durante el resto del combate.
(3) 20% Attack damageAbility power.
(5) 40% Attack damageAbility power, 12% Health.
(7) 45% Attack damageAbility power, 15% Health y aturde a todos los enemigos durante 2 s.
(10) La señal de humo se activa al comienzo del combate y cada 12 s.

Unidades

Irelia

Centinela 0
Centinela
Irelia

Danza desafiante

Adopta una postura defensiva y obtiene 400/475/575 (Ability power) de escudo, que disminuye rápidamente a lo largo de 3 s. Cuando termina, inflige 70/100/150 (Ability power) de daño mágico + un 30% del daño absorbido a los enemigos que se encuentran alrededor y frente a Irelia.

Vex

Visionario 0
Visionario
Vex

Oscuridad amenazante

Inflige 220/330/550 (Ability power) de daño mágico al objetivo y crea una zona de oscuridad con un radio de 1 hexágono a su alrededor. Tras un breve retardo, inflige 110/165/275 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que sigan en la zona.

Akali

Impactoveloz 0
Impactoveloz
Akali

Voltereta shuriken

Lanza un shuriken al objetivo que inflige 80/120/185 (Ability power) de daño mágico y lo marca, por lo que recibe un 15% más de daño durante 4 s. Después, se desliza para alejarse del objetivo. Tras un breve retardo, se desliza hacia el objetivo y le inflige 240/360/550 (Ability power) de daño mágico.

Sett

Luchador 0
Luchador
Sett

Rompecaras

Atrae a dos enemigos uno a cada lado para luego hacerlos chocar entre sí, lo que inflige 180/270/420 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1.5/1.5/2 s.
Si solo coge a un enemigo, el daño y la duración del aturdimiento aumentan un 50%.

Ezreal

Academia 0
Academia
Artificiero 0
Artificiero
Ezreal

Flujo de esencia

Lanza un proyectil hacia el objetivo actual que inflige 101/152/232 (Attack damage) de daño físico a todos los enemigos a 1 hexágono. Luego, inflige 273/409/627 (Attack damage) de daño físico a la unidad en el centro de la explosión.

Illaoi

Centinela 0
Centinela
Illaoi

Prueba de espíritu

Otorga un 50/50/90% de durabilidad durante 3 s. A lo largo del efecto, drena 50/75/225 (Ability power) de vida a los 4/4/10 enemigos más cercanos. Luego golpea el suelo, lo que inflige 72/108/840 (ArmorMagic resist) de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos.

Zoe

Hechicero 0
Hechicero
Zoe

Pádel estelar

Lanza una estrella al objetivo que inflige 140/210/450 (Ability power) de daño mágico. Rebota hasta el enemigo más alejado a 4 hexágonos y regresa al objetivo. Este efecto se repite 2/2/4 veces y golpea a un enemigo diferente cada vez.

Jinx

Emboscada 0
Emboscada
Jinx

En ruinas

Jinx alterna entre Zap, Mascafuegos y Supermegacohete mortal con su habilidad.
Zap: Inflige 159/239/2700 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en una línea y los aturde durante 1.25/1.5/10 s.
Mascafuegos: Inflige 159/239/2700 (Attack damage) de daño físico a 3 círculo(s) de enemigos de 1 hexágono.
Supermegacohete mortal: Dispara un cohete al centro del tablero que inflige 480/720/12451 (Attack damageAbility power) de daño físico a todos los enemigos, que se reduce un 10% por cada hexágono de distancia desde el epicentro.
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