Set 15 Info
Luchador de almas 0

Luchador de almas

Los luchadores de almas obtienen vida adicional, además obtienen daño de ataque y poder de habilidad cada segundo, hasta un máximo de 8 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño verdadero adicional.
Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.
PODER DE ALMA MÁXIMO.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de daño.
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de daño.
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de daño.
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power, +28% de daño.

Unidades

Kalista

Exterminador 0
Exterminador
Kalista

Lanza espiritual

Arroja una lanza hacia el enemigo más lejano e inflige 440/660/1035 (Attack damage) de daño físico al primer enemigo al que golpee. Si el enemigo muere, la lanza continúa e inflige el daño sobrante al siguiente enemigo al que golpea.

Naafiri

Coloso 0
Coloso
Naafiri

Sierra de alma giratoria

Obtiene un escudo de 90/110/150 (Ability power) durante 2 s, y luego inflige 150/225/340 (Attack damage) de daño físico al objetivo.

Lux

Hechicero 0
Hechicero
Lux

Explosión de fuego del alma

Lanza una bola de energía hacia el grupo más grande de enemigos en el que está el objetivo. Al llegar, desgarra un 20% a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 5 s e inflige 300/450/700 (Ability power) de daño mágico que se divide entre los enemigos + 90/135/210 (Ability power) de daño mágico a cada uno.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

Xin Zhao

Bastión 0
Bastión
Xin Zhao

Creciente del guardián

Cura 290/360/450 (Ability power), inflige 100/150/235 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos, y marca al objetivo actual. Durante 3 s, recibe un 40% de daño reducido de los enemigos no marcados.

Viego

Duelista 0
Duelista
Viego

Combo del Rey Arruinado

Pasiva: Los ataques infligen 60/90/148 (Base ADAbility power) de daño mágico.
Activa: Los siguientes tres ataques desatan un combo devastador.
Golpe de pomo: Inflige 100/150/270 (Ability power) de daño mágico.
Tajo ascendente: Inflige 100/150/270 (Ability power) de daño mágico y aturde brevemente al objetivo.
Tajo descendente: Inflige 210/315/560 (Ability power) de daño mágico.

Samira

Provocador 0
Provocador
Samira

Disparo de alma / Arsenal interno desatado

Pasiva: Tras el lanzamiento, obtiene 1 de estilo y un 5%% de omnisucción, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente lanzamiento es Arsenal interior desatado.
Disparo de alma: Inflige 80/120/650 (Attack damage) de daño físico al objetivo y se desliza una breve distancia.
Arsenal interno desatado: Duplica la bonificación de la pasiva y se lanza sobre un grupo de enemigos cercanos, lo que inflige 280/420/2425 (Attack damageAbility power) a todos los enemigos en un radio de 2 hexágono(s). Reinicia el estilo a 0.

Sett

Coloso 0
Coloso
Sett

Sobrecarga de coraje máximo

Durante una breve duración, cura 392/573/1928 (HealthAbility power) e inflige 140/210/2000 (Attack damage) de daño físico al objetivo.
Luego, inflige 164/259/893 (HealthAttack damage) de daño físico en un cono. Los enemigos de la línea central reciben 10/15/45 más de daño físico, lo que aumenta en función de la curación recibida en este combate.

Gwen

Hechicero 0
Hechicero
Gwen

Puntos al alma / Tajo a los hilos

Pasiva: Los ataques infligen 10/15/400 (Ability power) de daño mágico y 40/60/1000 (Ability power) de daño mágico que se divide entre los enemigos en un cono. Cada tercer lanzamiento es Tajo a los hilos.
Puntos al alma: Dispara 3 agujas que atraviesan el tablero e infligen 35/55/1000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados, dejando un rastro tras de sí.
Tajo a los hilos: Inflige 320/450/9999 (Ability power) de daño mágico dividido entre todos los enemigos y 80/120/9001 (Ability power) de daño mágico adicional a cada uno. Los enemigos cercanos al menos a uno de los hilos reciben un 10% de daño adicional.
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