Set 12 Info
Vanguardia 0

Vanguardia

Mientras tienen un escudo, los vanguardias obtienen un 10% de durabilidad.
Comienzo del combate y con un 50% de vida: Otorga un escudo equivalente a un porcentaje de la vida máxima durante 10 s.
(2) 18% de vida máxima
(4) 35% de vida máxima
(6) 50% de vida máxima; 15% Damage Reduction al obtener un escudo.

Unidades

Blitzcrank

Mielomancia 0
Mielomancia
Blitzcrank

Barrera melífera

Obtiene un escudo de 298/401/566(Ability powerHealth) durante 4s.

Warwick

Escarcha 0
Escarcha
Warwick

Cazador voraz

Pasiva: Obtiene un 1% de velocidad de ataque y de velocidad de movimiento permanentes por cada campeón asesinado. Los ataques curan 20/25/30 (Ability power) de vida e infligen 32/47/71 (Attack damage) de daño físico adicional. Obtiene el doble de curación y de daño físico contra objetivos que tienen menos del 25% de vida.

Galio

Portal 0
Portal
Mago 0
Mago
Galio

Convergencia

Reduce el daño recibido en 25/30/40 (Ability power) durante 4 s. Dispara dos proyectiles mágicos que convergen en el enemigo más lejano a 3 hexágonos y lo aturden durante 1.25/1.25/1.5 s. Cada proyectil inflige 50/75/115 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa.
El lanzamiento de los magos tendrá como objetivo un enemigo diferente.

Rumble

Dulcemancia 0
Dulcemancia
Artillero 0
Artillero
Rumble

Té ardiente

Durante 3 s, obtiene 35% (Ability power) de durabilidad y crea un cono ígneo que inflige 220/330/495 (Ability power) de daño mágico durante este tiempo y hiere a los enemigos durante 5 s.
Herida: Reduce un 33% la curación recibida.

Mordekaiser

Sobrenatural 0
Sobrenatural
Mordekaiser

Aniquilación

Obtiene un escudo de 350/400/450 (Ability power) que disminuye a lo largo de 3 s y golpea al objetivo, lo que inflige 180/270/430 (Ability power) de daño mágico en una línea de 2 hexágonos. Obtiene un 10% de amplificación de daño durante el resto del combate.

Tahm Kench

Arcano 0
Arcano
Tahm Kench

Incursión a la adivinación

Se mete bajo el suelo y sale a la superficie junto al enemigo más cercano, lo que desata una onda de choque hacia el enemigo más lejano situado a 4 hexágonos. Los enemigos a 2 hexágonos y los alcanzados por la onda de choque reciben 155/249/1178 (Ability powerHealth) de daño mágico y quedan aturdidos durante 1.75/2/8 s.
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