Set 13 Info
Conquistador 0

Conquistador

Los asesinatos de los conquistadores otorgan acumulaciones de Conquista. Tras obtener suficientes acumulaciones de Conquista, ¡pueden abrir cofres bélicos llenos de botín!
Los conquistadores obtienen daño de ataque y poder de habilidad, lo que aumenta un 3% por cada cofre bélico abierto.
(2) 16% Attack damageAbility power; x1 de Conquista.
(4) 25% Attack damageAbility power; x3 de Conquista.
(6) 40% Attack damageAbility power; x6 de Conquista.
(9) 100% Attack damageAbility power; x20 de Conquista.

Unidades

Darius

Vigilante 0
Vigilante
Darius

Diezmar

Gira e inflige 132/198/297 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes y se cura 150/175/200 (Ability power). Aplica un sangrado que inflige 110/165/248 (Attack damage) de daño físico al objetivo a lo largo de 4 s.

Draven

Luchador del foso 0
Luchador del foso
Draven

Hachas giratorias

Pasiva: Si Draven tiene un hacha potenciada en la mano, esta reemplaza su siguiente ataque, lo que inflige 98/147/223 (Attack damage) de daño físico. Las hachas potenciadas vuelven a Draven tras golpear a un enemigo.
Activa: Hace girar un hacha potenciada.

Rell

Centinela 0
Centinela
Visionario 0
Visionario
Rell

Golpe demoledor

Obtiene un escudo de 300/350/400 (Ability power) durante 4 s. Lancea a los enemigos en una línea recta, lo que les inflige 120/180/270 (Ability power) de daño mágico, y roba 10/12/15 de armadura y de resistencia mágica a los enemigos alcanzados.

Swain

Trocador 0
Trocador
Hechicero 0
Hechicero
Swain

Ascensión demoníaca

Se cura 250/300/350 (Ability power) y asciende durante 6 s. Durante la ascensión, se cura 75/90/110 (Ability power) e inflige 40/60/95 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes por segundo. Al conseguir una asistencia o un asesinato, se amplía la duración de la ascensión en 2 s.

Ambessa

Emisario 0
Emisario
Impactoveloz 0
Impactoveloz
Ambessa

Cazadora implacable

Ambessa alterna su ataque al lanzar la habilidad:
Cadenas: Obtiene +1 de alcance. Los ataques infligen 98/146/512 (Attack damage) de daño físico.
Al lanzar la habilidad, se desliza hacia el objetivo y golpea en un semicírculo, lo que inflige 163/244/731 (Attack damage) de daño físico a los enemigos golpeados.
Puños: Obtiene un 25/25/45% (Ability power) de omnisucción y ataca el doble de rápido.
Al lanzar la habilidad, aturde al objetivo y lo estampa contra el suelo, lo que inflige 293/439/1463 (Attack damage) de daño físico, y luego se aleja.

Mordekaiser

Dominante 0
Dominante
Mordekaiser

Garras de la Pesadilla de Hierro

Obtiene un 40% de durabilidad brevemente e invoca una garra gigantesca que inflige 160/240/800 (Ability power) de daño mágico al mayor número de enemigos en una línea. Los 4 enemigos más cercanos reciben un 25% más de daño y se ven atraídos hacia Mordekaiser.
Durante los próximos 10 s, obtiene un 30% de omnisucción y +1 de alcance de ataque. Con cada ataque, asesta un golpe que inflige 330/500/3000 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 110/115/1500 (Ability power) de daño mágico a los demás enemigos a 2 hexágonos.
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