Set 13 Info
Rell
2gold
Rell
Conquistador 0
Conquistador
Centinela 0
Centinela
Visionario 0
Visionario

Ability

Golpe demoledor
Obtiene un escudo de 300/350/400 (Ability power) durante 4 s. Lancea a los enemigos en una línea recta, lo que les inflige 120/180/270 (Ability power) de daño mágico, y roba 10/12/15 de armadura y de resistencia mágica a los enemigos alcanzados.

Escudo: 350 (Ability power)
[300/350/400]
Robo de defensas
[10/12/15]
Daño: 180 (Ability power)
[120/180/270]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Estadísticas

Daño de Ataque
60/90/135
Velocidad de Ataque
0.60
Armadura
45
Resistencia Mágica
45
Vida
800/1440/2592
Rango
1
DPS
36/54/81
Maná
40 / 90

Atributos

Conquistador 0Conquistador

Darius
Vigilante 0
Draven
Luchador del foso 0
Swain
Trocador 0Hechicero 0
Ambessa
Emisario 0Impactoveloz 0
Mordekaiser
Dominante 0
Los asesinatos de los conquistadores otorgan acumulaciones de Conquista. Tras obtener suficientes acumulaciones de Conquista, ¡pueden abrir cofres bélicos llenos de botín!
Los conquistadores obtienen daño de ataque y poder de habilidad, lo que aumenta un 3% por cada cofre bélico abierto.
(2) 18% Attack damageAbility power; x1 de Conquista.
(4) 25% Attack damageAbility power; x3 de Conquista.
(6) 40% Attack damageAbility power; x6 de Conquista.
(9) 100% Attack damageAbility power; x20 de Conquista.

Centinela 0Centinela

Irelia
Rebelde 0
Singed
Barón químico 0
Leona
Academia 0
Loris
Agente 0
Illaoi
Rebelde 0
Rumble
Rey de la chatarra 0Chatarrero 0
Tu equipo obtiene armadura y resistencia mágica. Los centinelas obtienen el triple.
(2) 12 ArmorMagic resist.
(4) 25 ArmorMagic resist.
(6) 42 ArmorMagic resist.

Visionario 0Visionario

Morgana
Rosa Negra 0
Vex
Rebelde 0
Renata Glasc
Barón químico 0
Nunu y Willump
Experimento 0Luchador 0
Heimerdinger
Academia 0
Malzahar
Autómata 0
Cuando los visionarios obtienen maná, obtienen más.
(2) 25% Mana.
(4) 50% Mana.
(6) 80% Mana.
(8) 100% Mana, las habilidades curan a un aliado un 20% del daño infligido.
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