Set 13 Info
Dominante 0

Dominante

Comienzo del combate: Los dominantes obtienen un escudo durante 15 s.
Cuando los dominantes lanzan una habilidad, obtienen poder de habilidad acumulable según el maná gastado.
(2) Escudo de 350, 25% Ability power.
(4) Escudo de 500, 45% Ability power.
(6) Escudo de 700, 65% Ability power.

Unidades

Ziggs

Chatarrero 0
Chatarrero
Ziggs

Bomba repleta de bombas

Lanza una bomba al objetivo, lo que inflige 180/270/450 (Ability power) de daño mágico. Al hacerlo, se desprenden 3 minibombas que infligen 90/135/200 (Ability power) de daño mágico a enemigos aleatorios.

Blitzcrank

Autómata 0
Autómata
Blitzcrank

Campo estático

Pasiva: Tras sobrevivir al daño, inflige un 3% del daño absorbido como daño mágico al objetivo.
Activa: Otorga 470/500/550 (Ability power) de escudo durante 4 s. Electrocuta a los 3 enemigos más cercanos y les inflige 40/60/100 (Ability power) de daño mágico y reduce su daño un 10% durante 4 s.

Cassiopeia

Rosa Negra 0
Rosa Negra
Cassiopeia

Miasma con espinas

Hace explotar al enemigo y le inflige 230/345/550 (Ability power) de daño mágico. Cada tercer lanzamiento, arroja miasma a 2 enemigos a 3 hexágonos, lo que inflige 160/240/385 (Ability power) de daño mágico a cada uno.

Dr. Mundo

Experimento 0
Experimento
Dr. Mundo

Dosis máxima

Obtiene vigor y se cura 848/1106/3142 (HealthAbility power) a lo largo de 2 s. Al estar vigorizado, inflige 120/180/1000 (Ability power) de daño mágico a un enemigo cercano por segundo. Después, inflige 77/139/1247 (Health) de daño mágico a todos los enemigos a 2 hexágonos.
Bonificación por experimento: Obtiene 120 de vida máxima. Con cada asesinato, obtiene 60 de vida máx. más.

Silco

Barón químico 0
Barón químico
Silco

Monstruosidad en lata

Lanza un recipiente al objetivo, el cual inflige 100/200/1000 (Ability power) de daño mágico y libera 4/4/8 monstruosidades. Las monstruosidades atacan 5 veces e infligen 38/57/100 (Ability power) de daño mágico por ataque.

Mordekaiser

Conquistador 0
Conquistador
Mordekaiser

Garras de la Pesadilla de Hierro

Obtiene un 40% de durabilidad brevemente e invoca una garra gigantesca que inflige 160/240/800 (Ability power) de daño mágico al mayor número de enemigos en una línea. Los 4 enemigos más cercanos reciben un 25% más de daño y se ven atraídos hacia Mordekaiser.
Durante los próximos 10 s, obtiene un 30% de omnisucción y +1 de alcance de ataque. Con cada ataque, asesta un golpe que inflige 330/500/3000 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 85/125/1500 (Ability power) de daño mágico a los demás enemigos a 2 hexágonos.
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