Las habilidades de las brujas maldicen a los enemigos durante 4 s. Cuando un enemigo maldito muere, la maldición se propaga al enemigo más cercano.Los enemigos malditos se vuelven:
(2) más pequeños y pierden 120 .
(4) Y verdes, por lo que reciben un 6% de su vida máxima como daño mágico por segundo.
(6) Y frágiles, por lo que reciben un 25% de daño verdadero adicional de las brujas.
(8) Y ranas, lo que los aturde durante 2 s cada 8 s. Los demás efectos de la maldición aumentan un 50%.
Tu equipo obtiene 10 de poder de habilidad. Cuando los encantadores atacan o lanzan su habilidad, todos los encantadores obtienen acumulaciones de (40 máx.). Cada dos ataques, otorga 1 acumulación, y cada lanzamiento de habilidad otorga 3 acumulaciones.