Set 15 Info
Bastión 0

Bastión

Tu equipo obtiene 10 de armadura y resistencia mágica.
Los bastiones obtienen más. El valor se duplica en los primeros 10 s del combate.
(2) 18 ArmorMagic resist.
(4) 40 ArmorMagic resist.
(6) 75 ArmorMagic resist. Las unidades que no sean de Bastión obtienen 25 ArmorMagic resist adicionales.

Unidades

Garen

Academia 0
Academia
Garen

Poderosa hoja de la justicia

Cura 386/461/571 (HealthAbility power) e inflige 150/226/352 (HealthAttack damage) de daño físico al objetivo.
Obtiene 1 acumulación tras el lanzamiento. Cada acumulación otorga 14/16/18 (Potential) de vida máxima.

Rell

Guardianas 0
Guardianas
Rell

Lanza celestial inquebrantable

Inflige 130/195/295 (Ability power) de daño mágico en una línea corta a través del objetivo, y luego reduce el daño recibido en 20/30/45 (Ability power) durante 4 s.

Shen

La tripulación 0
La tripulación
Provocador 0
Provocador
Shen

Traje de poder: Carga completada

Obtiene un escudo de 400/475/575  (Ability power) durante 4 s. Los siguientes 3 ataques infligen 34/52/79 (Magic resist) de daño verdadero adicional.

Xin Zhao

Luchador de almas 0
Luchador de almas
Xin Zhao

Creciente del guardián

Cura 290/360/450 (Ability power), inflige 100/150/235 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos, y marca al objetivo actual. Durante 3 s, recibe un 40% de daño reducido de los enemigos no marcados.

Swain

Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Hechicero 0
Hechicero
Swain

Condecoración de plumaje

Obtiene 415/531/708 (HealthAbility power) de vida máxima, luego inflige 25/35/55 (Ability power) de daño mágico cada segundo a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Los siguientes lanzamientos curan 355/461/633 (HealthAbility power) y aumentan el daño en 6/9/14 (Ability power).

Leona

Academia 0
Academia
Leona

Égida del amanecer inquebrantable

Otorga un escudo de 600/750/2000 (Ability power) durante 4 s e inflige 60/90/960 (ArmorMagic resist) de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Desata explosiones solares contra los enemigos a 3 hexágono(s). Cada una roba 4.5 (Potential) de armadura y resistencia mágica e inflige 30/48/300 (ArmorMagic resist) de daño mágico.

Braum

El campeón 0
El campeón
Lucha libre 0
Lucha libre
Braum

El Tigre Tornado

Aturde al objetivo y gira a su alrededor durante 1.5 s, lo que inflige 575/865/9001 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 275/415/4501 (Attack damage) a otros enemigos en un radio de 2 hexágono(s).
Luego, lanza al objetivo hacia adelante, lo que inflige 100/150/2000 (Attack damage) en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si la vida del objetivo es inferior al 18% (Ability power), lo saca del tablero.
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