Fija a un objetivo y toma una posición cercana desde la que dispara 21/21/35 proyectiles que se dividen entre el objetivo y todos los enemigos a dos hexágonos. Cada proyectil inflige 28/42/121() de daño físico y reduce la armadura en1.Cada 7 proyectiles inflige 196/295/847() de daño físico y se reduce la armadura en7.
Comienzo del combate: Los componentes equipados de los chatarreros se transforman temporalmente en objetos completos. Los chatarreros obtienen un escudo por cada componente equipado, incluidos los que forman parte de objetos completos, durante 30 s.
(2) 1 componente, escudo de 25.
(4) 3 componentes, escudo de 40.
(6) ¡Todos los componentes y los objetos completos se vuelven afortunados! Escudo de 60.