Fija a un objetivo y toma una posición cercana desde la que dispara 21/21/35 proyectiles que se dividen entre el objetivo y todos los enemigos a dos hexágonos. Cada proyectil inflige 29/43/124() de daño físico y reduce la armadura en1.Cada 7 proyectiles inflige 201/302/866() de daño físico y se reduce la armadura en7.
Comienzo del combate: Los componentes equipados de los chatarreros se transforman temporalmente en objetos completos. Los chatarreros obtienen un escudo por cada componente equipado, incluidos los que forman parte de objetos completos, durante 20 s.
(2) 1 componente, escudo de 25.
(4) 3 componentes, escudo de 35.
(6) ¡Todos los componentes y los objetos completos se vuelven afortunados! Escudo de 50.