Se cura 160/190/230() y muerde al objetivo, lo que inflige 140/210/315() de daño físico. Ambos efectos aumentan hasta un 75%, según la vida que le faltea Trundle.
Curación: 190 ()
[160/190/230]
Daño: 210 = 280%
Objetos de tanque de ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
Comienzo del combate: Los componentes equipados de los chatarreros se transforman temporalmente en objetos completos. Los chatarreros obtienen un escudo por cada componente equipado, incluidos los que forman parte de objetos completos, durante 30 s.
(2) 1 componente, escudo de 25.
(4) 3 componentes, escudo de 40.
(6) ¡Todos los componentes y los objetos completos se vuelven afortunados! Escudo de 60.